Ang Electronic Arts (EA) ay inihayag ng isang makabuluhang muling pagsasaayos sa Bioware, ang studio sa likod ng iconic na Dragon Age at mga franchise ng Mass Effect. Ang pokus ngayon ay lumilipat nang buo sa paparating na laro ng Mass Effect, na may isang bilang ng mga developer na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA. Ang madiskarteng pivot na ito ay naglalayong bioware na "reimagine" ang diskarte sa pagpapatakbo nito sa pagitan ng mga pangunahing siklo ng pag -unlad, ayon sa isang post sa blog ng pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay.
Binigyang diin ni McKay na, dahil sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng bagong laro ng Mass Effect, hindi kinakailangan ang suporta ng buong studio. Sinabi niya na ang studio ay nagtatrabaho sa mga nakaraang buwan upang ilagay ang marami sa mga mahuhusay na kasamahan nito sa katumbas na mga tungkulin sa buong EA kung saan ang kanilang mga kasanayan ay magiging isang malakas na akma. Nalaman ng IGN na ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay nailipat na sa mga bagong tungkulin sa loob ng kumpanya. Gayunpaman, ang isang mas maliit na grupo ng mga developer mula sa koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas, na may pagpipilian na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA.
Naranasan ng Bioware ang ilang mga pagbabago sa istraktura nito sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at maraming mga pag-alis ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng edad ng dragon: ang Veilguard. Kapansin -pansin, inihayag ni Director Corinne Busche ang kanyang pag -alis mula sa studio noong nakaraang linggo. Ang kasalukuyang bilang ng empleyado sa Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Kapag tinanong para sa mga detalye tungkol sa epekto sa manggagawa ni Bioware, hindi nagbigay ang EA ng detalyadong mga numero ngunit nakasaad sa pamamagitan ng isang tagapagsalita na ang studio ay mayroon nang "tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin" upang tumuon sa masa na epekto.
Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa maagang yugto ng pag -unlad nito. Ang diskarte ni Bioware ay lumipat sa pag -prioritize ng isang laro nang sabay -sabay, kasama ang ilang mga developer na nagtatrabaho sa masa na epekto na inilipat sa edad ng Dragon upang matiyak ang pagkumpleto nito bago bumalik sa kanilang orihinal na proyekto. Ang pag -unlad ng bagong epekto ng masa ay pinamumunuan ng mga beterano ng serye kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.
Ang muling pagsasaayos ng balita na ito ay sumusunod sa kamakailang anunsyo ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target ng player nito sa halos 50%, na, kasama ang mas mahina-kaysa-inaasahang mga resulta mula sa EA Sports FC 25, ay hinikayat ang kumpanya na ayusin ang gabay ng taong piskal. Ang EA ay nakatakdang talakayin pa ang mga pagpapaunlad na ito sa panahon ng Q3 Earnings Conference Call noong Pebrero 4.