Electronic Arts (EA) объявила о значительной реструктуризации в Bioware, студии, стоящей за знаковыми франшизами Dragon Age и Mass Effect. В настоящее время основное внимание полностью смеется на предстоящую игру Mass Effect, причем ряд разработчиков перенаправляется на другие проекты в EA. Этот стратегический Pivot возникает в том, что Bioware стремится «переосмыслить» свой операционный подход между крупными циклами разработки, согласно сообщению в блоге генерального директора Bioware Гэри Маккей.
Маккей подчеркнул, что, учитывая текущую стадию разработки новой игры Mass Effect, поддержка полной студии не требуется. Он заявил, что студия работала в течение последних нескольких месяцев, чтобы поместить многие из своих талантливых коллег на эквивалентных ролях по всему EA, где их навыки будут сильными. IGN узнал, что неустановленное количество разработчиков BioWare уже было переведено в новые роли в компании. Тем не менее, небольшая группа разработчиков из команды Dragon Age сталкивается с прекращением, с возможностью подать заявку на другие должности в EA.
В последние годы Bioware пережил несколько смен в своей структуре, в том числе увольнения в 2023 году и многочисленные громкие отъезды во время развития Dragon Age: Veilguard. Примечательно, что режиссер Коринн Буше объявила о своем отъезде из студии только на прошлой неделе. Нынешний счет сотрудников в BioWare остается неясным. Когда его спросили о влиянии на рабочую силу Bioware, EA не предоставил подробные цифры, но заявил через представитель, что в студии теперь есть «правильное количество людей в правильных ролях», чтобы сосредоточиться на массовом эффекте.
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, все еще находится на этапе раннего развития. Стратегия BioWare изменилась к расстановке приоритетов одной игры за раз, и некоторые разработчики, которые работали над Mass Effect, были перенесены в Dragon Age, чтобы обеспечить его завершение, прежде чем вернуться к своему первоначальному проекту. Развитие нового Mass Effect возглавляется ветеранами сериала, включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиюк, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.
Эта реструктуризационная новость следует за недавним объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%, что, наряду с более слабым, чем ожидалось, результаты EA Sports FC 25 побудили компанию скорректировать свой финансовый год. EA планирует обсудить эти события дальше во время конференции по доходам за 3 квартала 4 февраля.