Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration significative chez BioWare, le studio derrière les franchises emblématiques de l'âge du dragon et de l'effet de masse. L'objectif est désormais entièrement tourné vers le prochain jeu Mass Effect, un certain nombre de développeurs étant réaffectés à d'autres projets au sein d'EA. Ce pivot stratégique survient alors que BioWare vise à "réinventer" son approche opérationnelle entre les principaux cycles de développement, selon un article de blog du directeur général de BioWare, Gary McKay.
McKay a souligné que, compte tenu de la phase de développement actuelle du nouveau jeu Mass Effect, le soutien du studio complet n'est pas requis. Il a déclaré que le studio a travaillé au cours des derniers mois pour placer bon nombre de ses collègues talentueux dans des rôles équivalents à travers EA où leurs compétences seraient fortement adaptées. IGN a appris qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont déjà été passés à de nouveaux rôles au sein de l'entreprise. Cependant, un plus petit groupe de développeurs de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin, avec la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.
BioWare a connu plusieurs changements dans sa structure ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et de nombreux départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Notamment, la réalisatrice Corinne Busche a annoncé son départ du studio la semaine dernière. Le nombre actuel des employés de BioWare reste incertain. Lorsqu'on lui a demandé des détails sur l'impact sur la main-d'œuvre de BioWare, EA n'a pas fourni de chiffres détaillés, mais a déclaré par le biais d'un porte-parole que le studio a désormais "le bon nombre de personnes dans les bons rôles" pour se concentrer sur Mass Effect.
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, est encore dans sa phase de développement précoce. La stratégie de BioWare s'est déplacée pour prioriser un jeu à la fois, certains développeurs qui travaillaient sur Mass Effect ayant été transféré à Dragon Age pour assurer son achèvement avant de retourner dans leur projet d'origine. Le développement du nouvel effet de masse est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette nouvelle de restructuration fait suite à l'annonce récente de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%, qui, ainsi que les résultats plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25, ont incité l'entreprise à ajuster ses directives d'exercice. EA devrait discuter de ces développements davantage lors de sa conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre le 4 février.