FromSoftware: แพนธีออนของผู้บังคับบัญชา - จัดอันดับการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
From Software ได้กำหนด RPG แอ็คชั่นใหม่โดยสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่านภูมิทัศน์ที่น่ากลัวและน่าอัศจรรย์ ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้มรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาอยู่บนเจ้านายของพวกเขา: ความท้าทายอย่างไร้ความปราณี Elden Ring NIGHTREIGN ชื่อต่อไปของพวกเขาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในเรื่องนี้นำเสนอประสบการณ์ร่วมของ Roguelike Co-op โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้ของบอสที่เพิ่มขึ้นรวมถึงการกลับมาเป็นรายการโปรดของ Dark Soul
นี่ไม่ใช่การจัดอันดับที่ยากลำบาก มันเป็นการเฉลิมฉลองของ Greatest จาก Software Boss ต่อสู้ข้ามซีรี่ส์ "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ Dark Souls) เราพิจารณาความท้าทายดนตรีการตั้งค่ากลไกตำนานและอื่น ๆ นี่คือ 25 อันดับแรกของเรา:
-
Old Monk (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าผสม PVE และ PVP โดยเฉพาะ เจ้านายที่ควบคุมโดยผู้เล่นความยากลำบากนั้นแตกต่างกันไป แต่มันก็เตือนผู้เล่นถึงการคุกคามของการรุกรานออนไลน์ที่ไม่เคยมีมาก่อนแม้ในระหว่างการเผชิญหน้ากับเจ้านาย
-
ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)
Demon's Souls 'Puzzle Gosses เป็นสิ่งที่น่าสนใจ ฮีโร่เก่าแก่ตาบอดนักรบโบราณที่ทรงพลังเป็นตัวอย่างสำคัญ การโจมตีของเขานั้นสามารถหลีกเลี่ยงได้อย่างง่ายดายเนื่องจากการตาบอดของเขาเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นความท้าทายตามการลักลอบสร้างแบบอย่างสำหรับการเผชิญหน้าที่ไม่ซ้ำกันในภายหลัง
-
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
มังกรมักจะน่ากลัว แต่ SINH ยกระดับการต่อสู้มังกร ตั้งอยู่ในถ้ำที่มีพิษด้วยดนตรีมหากาพย์การต่อสู้ที่ท้าทายนี้เป็นมาตรฐานสำหรับอนาคตการเผชิญหน้ากับมังกรที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น
-
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมความสยองขวัญเลิฟคราฟท์ของ Bloodborne บุคคลสำคัญในตำนานของคริสตจักรบำบัดการโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดพลังงานของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้จับธีมของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
การต่อสู้ที่ยากที่สุดของ Dark Souls 2 ที่ยากที่สุดความเร็วและพลังของ Knight Knight ทำให้การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย การโจมตีแบบสองควงและร้อนแรงของเขาสร้างการเผชิญหน้าที่มีชีวิตชีวาและน่าจดจำ
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle ความหวาดกลัวนั้นยากอย่างไม่น่าเชื่อ แต่การเพิ่ม NPC Ally Igon ด้วยความเกลียดชังที่รุนแรงของเขาสำหรับมังกรทำให้การเผชิญหน้ากับประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
-
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne เป็นการทดลองในช่วงต้นเกมของ Bloodborne เขาบังคับให้ผู้เล่นสามารถรับรู้ถึงสิ่งแวดล้อมการจัดการทรัพยากรและการปั่นปืนปืนทักษะที่สำคัญสำหรับความท้าทายในภายหลัง
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
Radahn ขนาดใหญ่และพันธมิตรที่ถูกเรียกคืนได้สร้างปรากฏการณ์มหากาพย์ที่น่าจดจำ ขนาดที่แท้จริงของการต่อสู้และความสามารถในการเรียกใช้ NPC ต่างๆเพื่อขอความช่วยเหลือทำให้เป็นการเผชิญหน้าที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
-
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ IMGP%SIF นั้นมีความหมายทางอารมณ์ การต่อสู้กับหมาป่าผู้ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมฝังศพของอาจารย์เป็นช่วงเวลาที่เจ็บปวดและน่าจดจำโดยเน้นถึงความคลุมเครือทางศีลธรรมของเกม
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh ก้าวร้าวอย่างไม่ลดละ การโจมตีที่โหดร้ายของเขาและสองขั้นตอนด้วยรูปแบบที่แท้จริงของเขาเปิดเผยในครั้งที่สองสร้างการต่อสู้ที่มีความเข้มสูงและน่าจดจำ
-
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
นักเต้นมีความโดดเด่นทางสายตาและมีเอกลักษณ์ทางกลไก การโจมตีที่ไม่แน่นอนและภาพเคลื่อนไหวที่ผิดปกติของเธอสร้างการต่อสู้ที่ท้าทายและน่าประทับใจ
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ IMGP%Genichiro นั้นน่าจดจำและมีผลกระทบ การต่อสู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแข่งขันบนปราสาท Ashina ทดสอบความเชี่ยวชาญของกลไกการปัดเศษและการเบี่ยงเบนของ Sekiro
-
นกฮูก (พ่อ) (เซกิโร)
OWL (พ่อ) เป็นการเผชิญหน้าที่ยากลำบากและถูกเรียกเก็บเงินอย่างไร้ความปราณี การโจมตีอย่างก้าวร้าวแกดเจ็ตและความสามารถในการส่งผ่านทางไกลทำให้การต่อสู้ที่ท้าทายและน่าจดจำ
Armored Core 6 กล่าวถึงเกียรติ:
ในขณะที่อยู่นอกขอบเขต "Soulsborne" Armored Core 6 สมควรได้รับการยอมรับจากการต่อสู้ของเจ้านาย Soulsian AA P07 Balteus, IA-02: ICE WORM และ IB-01: CEL 240 Showcase จากความเป็นเลิศอย่างต่อเนื่องของ Software ในการออกแบบบอส
-
วิญญาณแห่งถ่าน (วิญญาณมืด 3)
วิญญาณของ Cinder รวบรวมวิญญาณมืด รูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้ของเจ้านายคนสุดท้ายโดยอ้างอิงจาก Lords of Cinder ที่ผ่านมาให้ข้อสรุปที่เหมาะสมและมีความหมายทางอารมณ์
-
น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
น้องสาว Friede เป็นการต่อสู้สามเฟสที่ทรหด ความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเธอและการเพิ่มคุณพ่อ Ariandel ในระยะที่สองทำให้การต่อสู้ที่ลงโทษมากที่สุดครั้งนี้ในซีรีส์
-
เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS นั้นรวดเร็วและก้าวร้าวอย่างน่ากลัว การโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ของเขาและรูปลักษณ์ที่พิถีพิถันทำให้นี่เป็นการเผชิญหน้าที่น่ากลัวอย่างแท้จริง
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia มีชื่อเสียงไม่อาจปฏิเสธได้ การต่อสู้สองเฟสที่ท้าทายของเธอซึ่งมีการเต้นรำนกน้ำอันเป็นสัญลักษณ์ซึ่งยึดครองสถานที่ของเธอในวัฒนธรรมการเล่นเกม
-
Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape นั้นโหดร้ายอย่างตลกขบขัน การโจมตีที่ก้าวร้าวและระยะที่สองที่น่าตกใจหลังจากที่ดูเหมือนจะพ่ายแพ้ทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและตลกอย่างน่าประหลาดใจ
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias เป็นการต่อสู้ที่น่าเศร้าและท้าทาย การโจมตีอย่างรวดเร็วของเขาและคอมโบที่ยากทำให้เป็นพิธีกรรมสำหรับทหารผ่านศึก Dark Souls
-
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นเจ้านายของ Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบ การต่อสู้สองเฟสของเขาซึ่งมีมังกรเมานต์และการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเป็นทั้งความท้าทายและความสวยงามที่มองเห็นได้
-
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough ได้สร้างการต่อสู้บอสสองต่อหนึ่งที่เป็นสัญลักษณ์ การเผชิญหน้าที่ท้าทายและอิทธิพลที่ยั่งยืนของประเภททำให้พวกเขาเป็นตำนาน
-
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า)
ลุดวิกมีความซับซ้อนและท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อ การเคลื่อนไหวที่พัฒนาขึ้นของเขาและการโจมตีที่ทรงพลังทำให้การต่อสู้ที่เรียกร้อง แต่คุ้มค่า
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ IMGP%Gael นั้นเป็นมหากาพย์ในระดับและตำนาน สองขั้นตอนของเขาปิดท้ายในรูปแบบสุดท้ายที่ทรงพลังและการเชื่อมต่อของเขากับการเล่าเรื่อง Dark Souls ทำให้การเผชิญหน้าที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
-
เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: นักล่าเก่า)
เลดี้มาเรียเป็นการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมทางเทคนิค ชุดเคลื่อนไหวที่สง่างามและอันตรายของเธอรวมกับดนตรีที่เข้มข้นทำให้การต่อสู้ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
isshin, Sword Saint เป็นจุดสุดยอดของการต่อสู้ของ Sekiro การต่อสู้สี่เฟสของเขาซึ่งจัดแสดงระบบการต่อสู้ที่กลั่นกรองของ Sekiro เป็นการทดสอบขั้นสูงสุดของทักษะและข้อสรุปที่เหมาะสมกับเกม
การจัดอันดับนี้เป็นเรื่องส่วนตัว คุณชอบอะไรจากการต่อสู้กับบอสของ Software? แจ้งให้เราทราบ!