FromSoftware: пантеон боссов - рейтинг величайших встреч
FromSoftware переопределил RPGS -RPGS, создавая незабываемые путешествия через мрачные, чудесные пейзажи. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, подталкивающие игроков к своим границам. Элден Ринг Nightreign, их следующий титул, удваивает это, предлагая опыт кооператива Roguelike, полностью сосредоточенный на эскалации битвах с боссами, включая возвращение фаворитов Dark Souls, таких как Безымянный Король.
Это не рейтинг труда; Это празднование «величайших * боссов с боссом» в серии «Soulsborne» (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls и Dark Souls). Мы рассматривали вызов, музыку, настройку, механику, знания и многое другое. Вот наши лучшие 25:
-
Старый монах (души демона)
Старый монах уникально сочетает PVE и PVP. Контролируемый игроком босс, его сложность варьируется, но он мастерски напоминает игрокам об постоянной угрозе вторжения в онлайн, даже во время встреч с боссами.
-
Старый герой (души демона)
Demon's Souls, похожие на головоломки, увлекательны. Слепой старый герой, мощный древний воин, является ярким примером. Его атаки легко избежать из-за его слепоты, превращая борьбу в сложную задачу, создавая прецедент для последующих уникальных встреч.
-
Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
Dragons часто бывают грозными, но Sinh возвышает драконье. Расположенный в ядовитой пещере с эпической музыкой, эта сложная битва устанавливает стандарт для будущего, более впечатляющие встречи дракона.
-
Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
ebrietas воплощает в себе ужас Лавкрафта Блайца. Центральная фигура в знаниях целительной церкви, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, идеально захватывают темы игры.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, Dark Souls 2 СРЕДНЯЯ БОРЬБА, скорость и сила Fume Knight создают захватывающую, сложную дуэль. Его двойные и огненные атаки создают динамичную и запоминающуюся встречу.
-
Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
bayle Страх невероятно сложный, но добавление союзника NPC Igon, с его интенсивной ненавистью к дракону, повышает встречу до действительно незабываемого опыта.
-
Отец Гаскон (Bloodborne)
Отец Гаскунь-это исследование в начале игры к Bloodborne. Он вынуждает игроков освоить экологическую осведомленность, управление ресурсами и орудие, решающие навыки для более поздних задач.
-
Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
масштабного масштаба RADAHN и призывных союзников создают эпическое, незабываемое зрелище. Огромный размер битвы и способность призвать различные NPC для помощи делает его по -настоящему незабываемой встречей.
-
Великий серый волк Sif (Dark Souls)
борьба SIF эмоционально резонанс. Битва против лояльного волка Артории, охраняющая могилу своего хозяина, - это острый и запоминающийся момент, подчеркивающий моральную неоднозначность игры.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен. Его жестокие атаки и две фазы, с его истинной формой, раскрытыми во второй, создают высокоинтенсивную, незабываемую бой.
-
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
Танцор визуально поразительна и механически уникален. Ее беспорядочные атаки и необычные анимации создают сложную и визуально впечатляющую борьбу.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Delichiro's Duel запоминающееся и эффективное. Бой, особенно матч -реванш на замке Ашины, тестирует мастерство парирования и оборотной механики Секиро.
-
Ова (отец) (Секиро)
OWL (отец) - это жестоко сложная и эмоционально заряженная встреча. Его агрессивные атаки, гаджеты и способности телепортации создают сложную и запоминающуюся борьбу.
Armored Core 6 Почетные упоминания:
В то время как за пределами «душевного», Armored Core 6 заслуживает признания за борьбу с боссом Sulsian. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240 Showcase Fromsoftware's «Продолжающееся превосходство в дизайне босса».
-
Душа шлака (Dark Souls 3)
SOUL of SINDER воплощает Dark Souls. Непредсказуемый стиль босса последнего босса, ссылаясь на прошлых лордов Синдера, обеспечивает подходящее и эмоционально резонансное заключение.
-
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Сестра Фриде-изнурительная трехфазная битва. Ее неумолимая агрессия и добавление отца Арианделя на втором этапе делают это одним из самых карательных боев в серии.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos ужасно быстро и агрессивно. Его непредсказуемые атаки и гротескная внешность делают это по -настоящему кошмарную встречу.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Площадь Малении неоспорима. Ее сложная двухфазная борьба с культовым танцем водоплавающих птиц, закрепила ее место в игровой культуре.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - комично жестокий. Его агрессивные атаки и шокирующая вторая фаза, после того, как он, по -видимому, побежден, создают незабываемую и удивительно забавную встречу.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Artorias - это трагическая и сложная борьба. Его быстрые атаки и сложные комбинации делают этот обряд ветеранов Dark Souls.
-
Безымянный король (Dark Souls 3)
The Bonsters King - почти идеальный босс Dark Souls. Его двухфазный бой с горой дракона и захватывающей наземной дуэли, одновременно сложный и визуально ошеломляющий.
-
Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough создали культовый бой с двумя на один. Их сложная встреча и длительное влияние на жанр делают их легендарными.
-
Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Людвиг невероятно сложный и сложный. Его развивающийся Moveset и мощные атаки представляют собой требовательную, но полезную борьбу.
-
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
борьба Gael является эпическим по масштабам и знаниям. Его две фазы, кульминационные в мощной финальной форме, и его связь с повествованием «Темные души» делают это действительно запоминающимся встречей.
-
Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - технически блестящий дуэль. Ее элегантный и смертельный мороз, в сочетании с интенсивной музыкой, делает этот действительно незабываемый бой.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Isshin, Sword Saint - вершина боя Секиро. Его четырехфазный бой, демонстрирующий рафинированную боевую систему Секиро, является окончательным испытанием навыков и подходящим завершением игры.
Этот рейтинг субъективен. Какой ваш любимый от боссовых боев сборов? Дайте нам знать!