FromSoftware: un panteón de jefes - clasificación de los mejores encuentros
FromSoftware ha redefinido los juegos de rol de acción, elaborando viajes inolvidables a través de paisajes sombríos y maravillosos. Si bien su diseño de nivel y tradición no tiene paralelo, su legado perdurable se basa en sus jefes: adversarios brutalmente desafiantes y a menudo terroríficos empujando a los jugadores a sus límites. Elden Ring Nightreign, su próximo título, se duplica en esto, ofreciendo una experiencia cooperativa de Roguelike centrada completamente en batallas de jefes en aumento, incluidos los favoritos de las almas oscuras como The Nameless King.
Esto no es una clasificación de dificultad; Es una celebración de la serie más grande de FromSoftware Boss en la serie "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls y Dark Souls). Consideramos el desafío, la música, la configuración, la mecánica, la tradición y más. Aquí están nuestros 25 mejores:
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Viejo monje (almas del demonio)
El monje antiguo combina exclusivamente PVE y PVP. Un jefe controlado por el jugador, su dificultad varía, pero recuerda magistralmente la amenaza siempre presente de las invasiones en línea, incluso durante los encuentros de jefes.
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Old Hero (Almas de Demon)
Los jefes de rompecabezas de Souls Demon son fascinantes. El viejo héroe ciego, un poderoso guerrero antiguo, es un excelente ejemplo. Sus ataques se evitan fácilmente debido a su ceguera, transformando la lucha en un desafío basado en el sigilo, estableciendo un precedente para encuentros únicos posteriores.
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Sinh, el dragón dormido (Dark Souls 2: Corona del Rey hundido)
dragones a menudo son formidables, pero el cingerio eleva la pelea de dragones. Ambientada en una caverna venenosa con música épica, esta desafiante batalla establece el estándar para futuros e impresionantes encuentros de dragones.
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Ebrietas, hija del cosmos (Bloodborne)
Ebrietas encarna el horror Lovecraftiano de Bloodborne. Una figura central en la tradición de la iglesia de curación, sus ataques, incluidas las explosiones de energía cósmica y la sangre que induce frenesí, capturan perfectamente los temas del juego.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
Posiblemente la pelea más dura de Dark Souls 2, la velocidad y el poder del Caballero Fume hacen que un duelo emocionante y desafiante. Sus ataques de doble empuñadura y ardiente crean un encuentro dinámico y memorable.
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Bayle el temor (anillo de elden: sombra del erdtree)
Bayle El temor es increíblemente difícil, pero la adición del aliado de NPC Igon, con su intenso odio por el dragón, eleva el encuentro a una experiencia realmente inolvidable.
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Padre Gascoigne (Bloodborne)
Padre Gascoigne es el juicio de juego temprano de Bloodborne. Obliga a los jugadores a dominar la conciencia ambiental, la gestión de recursos y las parrillas de armas, habilidades cruciales para desafíos posteriores.
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Starscourge Radahn (anillo de elden)
La escala masiva de Radahn y los aliados invocables crean un espectáculo épico e inolvidable. El tamaño de la batalla y la capacidad de recurrir a varios NPC para obtener ayuda lo convierten en un encuentro verdaderamente memorable.
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Gran lobo gris Sif (Souls Dark)
SIF La lucha es emocionalmente resonante. La batalla contra el leal lobo de Artorias, vigilando la tumba de su maestro, es un momento conmovedor y memorable, destacando la ambigüedad moral del juego.
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Maliketh, The Black Blade (anillo de elden)
Maliketh es implacablemente agresivo. Sus brutales ataques y dos fases, con su verdadera forma revelada en la segunda, crean una pelea inolvidable e inolvidable.
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bailarín del valle boreal (Souls Dark 3)
El bailarín es visualmente llamativo y mecánicamente único. Sus ataques erráticos y animaciones inusuales crean una pelea desafiante y visualmente impresionante.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
El duelo de Genichiro es memorable e impactante. La pelea, especialmente la revancha sobre el castillo de Ashina, prueba el dominio de la mecánica de parada y desvío de Sekiro.
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Owl (padre) (Sekiro)
OWL (padre) es un encuentro brutalmente difícil y con carga emocional. Sus ataques agresivos, dispositivos y habilidades de teletransportación son una pelea desafiante y memorable.
Blindado Core 6 Menciones honoríficas:
Mientras está fuera del alcance "Soulsborne", Blindado Core 6 merece reconocimiento por sus peleas de jefes de Soulsian. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm e IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware La excelencia continua en el diseño del jefe.
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Alma de Cinder (Dark Souls 3)
Alma de Cinder encarna las almas oscuras. El estilo de lucha impredecible del jefe final, que hace referencia a Lords of Cinder, proporciona una conclusión apropiada y emocionalmente resonante.
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Hermana Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
hermana Friede es una agotadora batalla trifásica. Su incesante agresión y la incorporación del padre Ariandel en la segunda fase hacen de esta una de las peleas más castigadoras de la serie.
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Huérfano de Kos (Bloodborne: los viejos cazadores)
huérfano de KOS es terriblemente rápido y agresivo. Sus ataques impredecibles y su apariencia grotesca hacen de este un verdadero encuentro con pesadilla.
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Malenia, cuchilla de Miquella (anillo de elden)
La notoriedad de Malenia es innegable. Su desafiante pelea de dos fases, con el icónico baile de aves acuáticas, consolidó su lugar en la cultura de los juegos.
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Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape es cómicamente brutal. Sus ataques agresivos y su impactante segunda fase, después de ser derrotada, son un encuentro memorable y sorprendentemente divertido.
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Knight Artorias (Dark Souls: Arrorias of the Abyss)
Arturias es una pelea trágica y desafiante. Sus rápidos ataques y combos difíciles hacen de este un rito de paso para los veteranos de Dark Souls.
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Rey sin nombre (Souls Dark Souls 3)
The Nameless King es un jefe de Souls Dark Souls casi perfecto. Su pelea de dos fases, con una montura de dragón y un duelo de tierra emocionante, es desafiante y visualmente impresionante.
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Dragon Slayer Ornstein y Smough (Dark Souls)
Ornstein y Smough establecieron la icónica pelea de jefes de dos contra uno. Su desafiante encuentro y su influencia duradera en el género los hacen legendarios.
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Ludwig, el maldito/santa cuchilla (Bloodborne: los viejos cazadores)
ludwig es increíblemente complejo y desafiante. Su conjunto de movimientos en evolución y sus poderosos ataques hacen una pelea exigente pero gratificante.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3: La ciudad anillada)
La lucha de Gael es épica en escala y tradición. Sus dos fases, que culminan en una poderosa forma final, y su conexión con la narrativa de Dark Souls hace que este sea un encuentro verdaderamente memorable.
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Lady Maria de la Totilla de reloj astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria es un duelo técnicamente brillante. Su elegante y mortal Moveset, combinado con la música intensa, hace de esta una pelea verdaderamente inolvidable.
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Isshin, el santo de la espada (Sekiro)
Isshin, la espada Saint es el pináculo del combate de Sekiro. Su pelea de cuatro fases, que muestra el sistema de combate refinado de Sekiro, es la mejor prueba de habilidad y una conclusión adecuada para el juego.
Esta clasificación es subjetiva. ¿Cuáles son tus peleas favoritas de FromSoftware Boss? ¡Háganos saber!