FromSoftware: Pantheon of Boss - Meningkat Pertemuan Terbesar
FromSoftware telah mentakrifkan semula tindakan RPG, membuat perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui landskap yang suram dan menakjubkan. Walaupun tahap dan reka bentuk mereka tidak dapat ditandingi, warisan mereka yang kekal terletak pada bos mereka: kejam yang mencabar, sering mengerikan musuh yang mendorong pemain ke had mereka. Elden Ring Nightreign, gelaran seterusnya, menggandakan ini, menawarkan pengalaman ko-op roguelike yang berpusat sepenuhnya pada pertempuran bos yang semakin meningkat, termasuk kembali kegemaran Dark Souls seperti The Nameless King.
Ini bukan ranking kesukaran; Ini adalah perayaan * bos darisoftware yang paling hebat di seluruh siri "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, dan Dark Souls). Kami menganggap cabaran, muzik, penetapan, mekanik, tradisi, dan banyak lagi. Inilah 25 teratas kami:
-
Old Monk (Demon's Souls)
Monk lama unik menggabungkan PVE dan PVP. Seorang bos yang dikawal oleh pemain, kesukarannya berbeza-beza, tetapi ia dengan bijak mengingatkan pemain tentang ancaman yang sentiasa hadir dalam pencerobohan dalam talian, walaupun semasa pertemuan bos.
-
Hero Lama (Demon's Souls)
Bos seperti teka-teki jiwa Demon adalah menarik. Wira lama yang buta, seorang pahlawan kuno yang kuat, adalah contoh utama. Serangannya mudah dielakkan kerana kebutaannya, mengubah perjuangan menjadi cabaran berasaskan stealth, mewujudkan preseden untuk pertemuan unik yang kemudian.
-
Sinh, Naga Slumbering (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Dragons sering menggerunkan, tetapi Sinh mengangkat perjuangan naga. Terletak di gua beracun dengan muzik epik, pertempuran yang mencabar ini menetapkan standard untuk masa depan, pertemuan naga yang lebih mengagumkan.
-
Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)
Ebrietas merangkumi seram Lovecraftian Bloodborne. Tokoh utama dalam tradisi Gereja Penyembuhan, serangannya, termasuk letupan tenaga kosmik dan darah yang menggembirakan, dengan sempurna menangkap tema permainan.
-
Fume Knight (Jiwa Gelap 2)
Boleh dikatakan perjuangan paling sukar Dark Souls 2, kelajuan dan kuasa Fume Knight membuat duel yang mendebarkan dan mencabar. Serangan dwi-nya yang mengendalikan dan berapi-api membuat pertemuan yang dinamik dan tidak dapat dilupakan.
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle The Dread sangat sukar, tetapi penambahan NPC sekutu Igon, dengan kebenciannya yang kuat untuk naga, meningkatkan pertemuan itu kepada pengalaman yang benar -benar tidak dapat dilupakan.
-
Bapa Gascoigne (Bloodborne)
Bapa Gascoigne adalah percubaan permainan awal Bloodborne. Beliau memaksa pemain untuk menguasai kesedaran alam sekitar, pengurusan sumber, dan parries pistol, kemahiran penting untuk cabaran kemudian.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Skala besar RADAHN dan sekutu yang boleh dipanggil membuat tontonan epik dan tidak dapat dilupakan. Saiz pertempuran dan keupayaan untuk memanggil pelbagai NPC untuk bantuan menjadikannya pertemuan yang benar -benar tidak dapat dilupakan.
-
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
perjuangan SIF adalah resonan emosi. Pertempuran melawan serigala setia Arorias, yang menjaga kubur tuannya, adalah momen yang pedih dan tidak dapat dilupakan, menonjolkan kekaburan moral permainan.
-
Maliketh, Blade Black (Elden Ring)
Maliketh tidak henti -henti agresif. Serangan kejamnya dan dua fasa, dengan bentuknya yang sebenarnya diturunkan di tempat kedua, mewujudkan pertarungan yang tinggi dan tidak dapat dilupakan.
-
Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)
Penari adalah visual yang menarik dan unik secara mekanikal. Serangannya yang tidak menentu dan animasi yang luar biasa mewujudkan perjuangan yang mencabar dan menarik.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Duel Genichiro tidak dapat dilupakan dan berkesan. Perjuangan, terutama pertandingan ulang di atas Ashina Castle, menguji penguasaan mekanik Parry dan Mechlect Sekiro.
-
Burung Hantu (Bapa) (Sekiro)
OWL (Bapa) adalah pertemuan yang sukar dan emosional. Serangan agresif, alat, dan kebolehan teleportasi beliau membuat perjuangan yang mencabar dan tidak dapat dilupakan.
Teras Armored 6 Mentol Honorable:
Semasa di luar ruang lingkup "Soulsborne", Core 6 Armored mendapat pengiktirafan untuk pergaduhan bos Soulsiannya. AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice, dan IB-01: CEL 240 mempamerkan kecemerlangan berterusan dalam reka bentuk bos.
-
Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)
Jiwa Cinder merangkumi Jiwa Gelap. Gaya pertempuran bos yang tidak dapat diramalkan, yang merujuk kepada Lords of Cinder yang lalu, memberikan kesimpulan yang sesuai dan emosional.
-
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Sister Friede adalah pertempuran tiga fasa yang melelahkan. Pencerobohannya yang tidak henti -henti dan penambahan Bapa Ariandel dalam fasa kedua menjadikan ini salah satu pergaduhan yang paling menghukum dalam siri ini.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: Pemburu Lama)
Orphan KOS sangat menakutkan dan agresif. Serangannya yang tidak menentu dan penampilan yang mengerikan menjadikan ini pertemuan yang benar -benar mimpi buruk.
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia terkenal tidak dapat dinafikan. Pertarungan dua fasa yang mencabarnya, yang menampilkan tarian burung air ikonik, menyusun tempatnya dalam budaya permainan.
-
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape adalah kejam. Serangan yang agresif dan fasa kedua yang mengejutkan, selepas kelihatan dikalahkan, membuat pertemuan yang tidak dapat dilupakan dan mengejutkan.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Artorias adalah perjuangan yang tragis dan mencabar. Serangan pesatnya dan kombo yang sukar menjadikannya satu ritus untuk veteran Dark Souls.
-
Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)
Raja yang tidak bernama adalah bos Dark Souls yang hampir sempurna. Perjuangan dua fasa beliau, yang menampilkan naga naga dan pertarungan tanah yang mendebarkan, kedua-duanya mencabar dan visual yang menakjubkan.
-
Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein dan Smough menubuhkan pertarungan bos dua-on-one yang ikonik. Pertemuan mereka yang mencabar dan pengaruh yang berkekalan pada genre menjadikan mereka legenda.
-
Ludwig, Bilah Terkutuk/Kudus (Bloodborne: Pemburu Lama)
Ludwig sangat kompleks dan mencabar. Gerakannya yang berkembang dan serangan yang kuat membuat perjuangan yang menuntut tetapi memberi ganjaran.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Cincin Bandar)
perjuangan Gael adalah epik dalam skala dan tradisi. Dua fasa beliau, memuncak dalam bentuk akhir yang kuat, dan hubungannya dengan naratif Dark Souls menjadikan ini pertemuan yang benar -benar mengasyikkan.
-
Lady Maria dari Astral Clocktower (Bloodborne: The Hunters lama)
Lady Maria adalah pertarungan yang cemerlang secara teknikal. Gerakannya yang elegan dan mematikan, digabungkan dengan muzik yang sengit, menjadikan ini perjuangan yang benar -benar tidak dapat dilupakan.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Isshin, Sword Saint adalah puncak pertempuran Sekiro. Perjuangan fasa empat fasa beliau, yang mempamerkan sistem tempur yang halus, adalah ujian utama kemahiran dan kesimpulan yang sesuai untuk permainan.
Kedudukan ini subjektif. Apakah pergaduhan bos darisoftware kegemaran anda? Beritahu kami!