Da software: un pantheon di boss - classificando i più grandi incontri
FromSoftware ha ridefinito i giochi di ruolo d'azione, creando viaggi indimenticabili attraverso lievi paesaggi meravigliosi. Mentre il loro design di livello e tradizioni non ha eguali, la loro eredità duratura si basa sui loro capi: avversari brutalmente impegnativi e spesso terrificanti che spingono i giocatori ai loro limiti. Elden Ring Nightreign, il loro prossimo titolo, raddoppia su questo, offrendo un'esperienza cooperativa Roguelike incentrata interamente su battaglie per il boss crescente, tra cui il ritorno dei favoriti di Dark Souls come The Nameless King.
Questa non è una classifica di difficoltà; È una celebrazione del più grande From -Software Boss combatte in tutta la serie "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls e Dark Souls). Abbiamo considerato sfida, musica, ambientazione, meccanica, tradizioni e altro ancora. Ecco i nostri primi 25:
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Old Monk (Demon’s Souls)
Il vecchio monaco fonde in modo univoco PVE e PVP. Un boss controllato dai giocatori, la sua difficoltà varia, ma ricorda magistralmente ai giocatori la sempre presente minaccia di invasioni online, anche durante gli incontri con boss.
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Old Hero (Demon’s Souls)
Demon's Souls 'Punti come il puzzle i capi sono affascinanti. Il vecchio cieco eroe, un potente antico guerriero, è un ottimo esempio. I suoi attacchi sono facilmente evitati a causa della sua cecità, trasformando la lotta in una sfida invisibile, stabilendo un precedente per incontri unici successivi.
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Sinh, il drago sonno (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Dragons sono spesso formidabili, ma Sinh eleva la lotta del drago. Ambientato in una caverna velenosa con musica epica, questa battaglia impegnativa stabilisce lo standard per incontri di draghi futuri e più impressionanti.
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Ebrietas, figlia del cosmo (Bloodborne)
Ebrietas incarna l'orrore lovecraftiano di Bloodborne. Una figura centrale nella tradizione della chiesa curativa, i suoi attacchi, tra cui esplosioni di energia cosmica e sangue che inducono frenetico, catturano perfettamente i temi del gioco.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
Probabilmente Dark Souls 2 Lotta più difficile, la velocità e il potere del cavaliere di Fume rendono un duello emozionante e impegnativo. I suoi attacchi a doppio branding e infuocati creano un incontro dinamico e memorabile.
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Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle Il terrore è incredibilmente difficile, ma l'aggiunta dell'alleato NPC Igon, con il suo intenso odio per il drago, eleva l'incontro a un'esperienza davvero indimenticabile.
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Father Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne è il processo iniziale di Bloodborne. Costringe i giocatori a padroneggiare la consapevolezza ambientale, la gestione delle risorse e le pause, le abilità cruciali per le sfide successive.
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Starscourge Radahn (Elden Ring)
di grande scala di Radahn e alleati evocati creano uno spettacolo epico e indimenticabile. Le dimensioni della battaglia e la capacità di invocare vari NPC per assistenza rendono un incontro davvero memorabile.
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Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
La lotta di Sif è emotivamente risonante. La battaglia contro il leale lupo di Artorias, a guardia della tomba del maestro, è un momento toccante e memorabile, mettendo in evidenza l'ambiguità morale del gioco.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh è incessantemente aggressivo. I suoi brutali attacchi e due fasi, con la sua vera forma rivelata nel secondo, creano un combattimento indimenticabile ad alta intensità e indimenticabile.
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Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
Il ballerino è visivamente sorprendente e meccanicamente unico. I suoi attacchi irregolari e animazioni insolite creano una lotta stimolante e visivamente impressionante.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
Duello di Genichiro è memorabile e di impatto. La lotta, in particolare la rivincita in cima al castello di Ashina, mette alla prova la padronanza della para di Sekiro e la meccanica devia.
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Owl (padre) (Sekiro)
Owl (padre) è un incontro brutalmente difficile ed emotivamente carico. I suoi attacchi aggressivi, gadget e capacità di teletrasporto creano una lotta impegnativa e memorabile.
Core corazzato 6 menzioni onorevoli:
Mentre al di fuori dell'ambito di "Soulsborne", Core Core 6 merita il riconoscimento per i suoi combattimenti con il boss anime. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm e IB-01: Cel 240 Showcase FromSoftware Continte's Continte's Excellence in Boss Design.
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Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Soul of Cinder incarna le anime oscure. Lo stile di combattimento imprevedibile del boss finale, facendo riferimento a Lords of Cinder, fornisce una conclusione adatta ed emotivamente risonante.
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Sorella Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Sister Friede è una estenuante battaglia trifase. La sua implacabile aggressività e l'aggiunta di padre Ariandel nella seconda fase lo rendono uno dei combattimenti più punitivi della serie.
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Orfano di Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
orfano di KO è terrificante e aggressivo. I suoi attacchi imprevedibili e l'aspetto grottesco rendono questo un incontro davvero da incubo.
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Malelenia, lama di Miquella (Ring Elden)
La notorietà della Malenia è innegabile. La sua impegnativa combattimento a due fasi, con l'iconica danza degli uccelli acquatici, ha cementato il suo posto nella cultura dei giochi.
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Guardian Ape (Sekiro)
La scimmia Guardian è comicamente brutale. I suoi attacchi aggressivi e la seconda fase scioccante, dopo essere state sconfitte, rendono un incontro memorabile e sorprendentemente divertente.
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Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abisso)
Artorias è una lotta tragica e stimolante. I suoi rapidi attacchi e combo difficili rendono questo un rito di passaggio per i veterani delle anime oscure.
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King senza nome (Dark Souls 3)
Il re senza nome è un capo quasi perfetto delle anime oscure. La sua lotta in due fasi, con un monte di draghi e un emozionante duello del terreno, è sia impegnativa che visivamente sbalorditiva.
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Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein e Smough hanno stabilito l'iconica lotta boss a due contro uno. Il loro incontro impegnativo e l'influenza duratura sul genere li rendono leggendari.
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Ludwig, la lama maledetta/santa (Bloodborne: i vecchi cacciatori)
Ludwig è incredibilmente complesso e impegnativo. Le sue mosse in evoluzione e potenti attacchi rendono una lotta impegnativa ma gratificante.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
La lotta di Gael è epica su scala e tradizioni. Le sue due fasi, culminando in una potente forma finale, e la sua connessione con la narrativa Dark Souls lo rendono un incontro davvero memorabile.
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Lady Maria della torre dell'orologio astrale (Bloodborne: i vecchi cacciatori)
Lady Maria è un duello tecnicamente brillante. Il suo set di mosse elegante e mortale, combinato con la musica intensa, rende questo un combattimento davvero indimenticabile.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, il santo della spada è l'apice del combattimento di Sekiro. La sua lotta in quattro fasi, che mostra il raffinato sistema di combattimento di Sekiro, è il test finale di abilità e una conclusione appropriata al gioco.
Questa classifica è soggettiva. Quali sono i tuoi combattimenti preferiti da boss fromsoftware? Facci sapere!