FromSoftware: A Pantheon of Bosses - rangschik de grootste ontmoetingen
VanSoftware heeft Action RPG's opnieuw gedefinieerd, het maken van onvergetelijke reizen door grimmige, wonderlijke landschappen. Hoewel hun niveau- en lore -ontwerp ongeëvenaard is, berust hun blijvende erfenis op hun bazen: brutaal uitdagende, vaak angstaanjagende tegenstanders die spelers tot hun grenzen duwen. Elden Ring Nightreign, hun volgende titel, verdubbelt hierover en biedt een Roguelike co-op-ervaring die volledig is gericht op escalerende baasgevechten, waaronder terugkerende dark souls favorieten zoals de naamloze koning.
Dit is geen moeilijkheid om te rangschikken; Het is een viering van de Greatest FromSoftware Boss -vecht in de serie "SoulSborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en Dark Souls). We hebben uitdaging, muziek, instelling, mechanica, overlevering en meer overwogen. Hier zijn onze top 25:
-
Old Monk (Demon's Souls)
De oude monnik combineert PVE en PVP op unieke wijze. Een door de spelers gecontroleerde baas, de moeilijkheid varieert, maar het herinnert spelers meesterlijk herinnert aan de altijd aanwezige dreiging van online invasies, zelfs tijdens baas-ontmoetingen.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Demon's Souls 'puzzelachtige bazen zijn fascinerend. De blinde oude held, een krachtige oude krijger, is een goed voorbeeld. Zijn aanvallen worden gemakkelijk vermeden vanwege zijn blindheid, waardoor het gevecht wordt omgezet in een op stealth gebaseerde uitdaging, waardoor een precedent wordt opgezet voor latere unieke ontmoetingen.
-
Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
draken zijn vaak formidabel, maar Sinh verheft het Dragon -gevecht. Deze uitdagende strijd speelt zich af in een giftige grot met epische muziek en zet de standaard voor toekomstige, meer indrukwekkende draken -ontmoetingen.
-
Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas belichaamt Bloodborne's Lovecraftian Horror. Een centrale figuur in de kennis van de helende kerk, haar aanvallen, waaronder kosmische energie-explosies en razernij-inducerend bloed, vangen de thema's van het spel perfect vast.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
aantoonbaar het moeilijkste gevecht van Dark Souls 2, de snelheid en kracht van de Fume Knight zorgen voor een spannend, uitdagend duel. Zijn dubbele zwaaiende en vurige aanvallen creëren een dynamische en memorabele ontmoeting.
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle De angst is ongelooflijk moeilijk, maar de toevoeging van de NPC -bondgenoot Igon, met zijn intense haat voor de draak, verheft de ontmoeting tot een echt onvergetelijke ervaring.
-
Vader Gascoigne (Bloodborne)
pater Gascoigne is Bloodborne's vroege-game-studie. Hij dwingt spelers om milieubewustzijn, resource management en pistoolparries, cruciale vaardigheden voor latere uitdagingen te beheersen.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn's enorme schaal en oproepbare bondgenoten creëren een episch, onvergetelijk spektakel. De enorme omvang van de strijd en de mogelijkheid om verschillende NPC's voor hulp aan te roepen, maken het een echt memorabele ontmoeting.
-
Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)
SIF's gevecht is emotioneel resonerend. De strijd tegen de loyale wolf van Artorias, die het graf van zijn meester bewaakt, is een aangrijpend en memorabel moment en benadrukt de morele dubbelzinnigheid van de game.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh is meedogenloos agressief. Zijn brute aanvallen en twee fasen, met zijn ware vorm onthuld in de tweede, creëren een intensiteit, onvergetelijk gevecht.
-
Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3)
De danser is visueel opvallend en mechanisch uniek. Haar onregelmatige aanvallen en ongebruikelijke animaties creëren een uitdagende en visueel indrukwekkend gevecht.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Het duel vanGenichiro is memorabel en impactvol. Het gevecht, vooral de rematch bovenop Ashina Castle, test beheersing van Sekiro's Parry and Deflect Mechanics.
-
Owl (vader) (Sekiro)
uil (vader) is een brutaal moeilijke en emotioneel geladen ontmoeting. Zijn agressieve aanvallen, gadgets en teleportatievaardigheden zorgen voor een uitdagend en memorabel gevecht.
Armored Core 6 eervolle vermeldingen:
Terwijl hij buiten de reikwijdte "Soulsborne" is, verdient Armored Core 6 erkenning voor zijn Soulsiaanse baasgevechten. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm en IB-01: Cel 240 Showcase fromsoftware's voortdurende excellentie in baasontwerp.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Soul of Cinder belichaamt Dark Souls. De onvoorspelbare vechtstijl van de laatste baas, die verwijst naar verleden Lords of Cinder, biedt een passende en emotioneel resonante conclusie.
-
Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
zuster Friede is een slopende driefasige strijd. Haar meedogenloze agressie en de toevoeging van vader Ariandel in de tweede fase maken dit een van de meest straffende gevechten in de serie.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
wees van KOS is angstaanjagend snel en agressief. Zijn onvoorspelbare aanvallen en groteske uiterlijk maken dit een echt nachtmerrieachtige ontmoeting.
-
Malenia, mes van Miquella (Elden Ring)
Malenia's bekendheid valt niet te ontkennen. Haar uitdagende tweefasige gevecht, met de iconische watervogelsdans, bevestigde haar plaats in de gamingcultuur.
-
Guardian Ape (Sekiro)
De Guardian Ape is komisch brutaal. De agressieve aanvallen en de schokkende tweede fase, nadat hij schijnbaar is verslagen, zorgen voor een gedenkwaardige en verrassend grappige ontmoeting.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias is een tragisch en uitdagend gevecht. Zijn snelle aanvallen en moeilijke combo's maken dit een overgangsritueel voor Dark Souls -veteranen.
-
Naamloze koning (Dark Souls 3)
De naamloze koning is een bijna perfecte Dark Souls -baas. Zijn tweefasige gevecht, met een Dragon Mount en een spannend grondduel, is zowel uitdagend als visueel verbluffend.
-
Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein en Smough hebben het iconische twee-op-één baasgevecht opgericht. Hun uitdagende ontmoeting en blijvende invloed op het genre maken hen legendarisch.
-
Ludwig, The Tevestioned/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig is ongelooflijk complex en uitdagend. Zijn evoluerende Moveset en krachtige aanvallen zorgen voor een veeleisend maar lonend gevecht.
-
Slaven Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Gael's gevecht is episch van schaal en overlevering. Zijn twee fasen, met als hoogtepunt een krachtige definitieve vorm, en zijn connectie met het Dark Souls -verhaal maken dit een echt memorabele ontmoeting.
-
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria is een technisch briljant duel. Haar elegante en dodelijke Moveset, gecombineerd met de intense muziek, maakt dit een echt onvergetelijk gevecht.
-
ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, de zwaard heilige is het toppunt van Sekiro's gevecht. Zijn vierfasengevecht, met het verfijnde gevechtssysteem van Sekiro, is de ultieme vaardigheidstest en een passende conclusie voor het spel.
Deze rangorde is subjectief. Wat zijn je favoriet van Software Boss -gevechten? Laat het ons weten!