Fromsoftware : 보스의 판테온 - 가장 큰 만남 순위
Fromsoftware는 액션 RPG를 재정의하여 잊을 수없는 여행을 제작하고 놀라운 풍경을 통과했습니다. 그들의 수준과 지식 디자인은 비교할 수없는 반면, 그들의 지속적인 유산은 그들의 상사에게 달려 있습니다. 다음 타이틀 인 Elden Ring Nightreign은 이것을 두 배로 늘려서 Nameless King과 같은 Dark Souls의 즐겨 찾기를 포함하여 전적으로 확대하는 보스 전투에 중점을 둔 Roguelike Co-op Experience를 제공합니다.
이것은 순위가 어렵습니다. 그것은 "Soulsborne"시리즈 (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 Dark Souls)에서 가장 큰 에서 가장 큰 에서 싸우는 축하입니다. 우리는 도전, 음악, 설정, 역학, 지식 등을 고려했습니다. 다음은 상위 25 개입니다.
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Old Smank (악마의 영혼)
Old Monk는 PVE 및 PVP를 고유하게 혼합합니다. 플레이어가 제어 보스, 어려움은 다양하지만, 보스가 만날 때에도 플레이어에게 항상 온라인 침략의 위협을 상기시킵니다.
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Old Hero (Demon 's Souls)
악마의 영혼과 같은 보스는 매력적입니다. 강력한 고대 전사 인 맹인의 오래된 영웅이 대표적인 예입니다. 그의 공격은 그의 실명으로 인해 쉽게 피할 수 있으며, 싸움을 스텔스 기반 도전으로 바꾸어 나중에 독특한 만남을위한 선례를 확립합니다.
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Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
드래곤은 종종 강력하지만 Sinh은 용의 싸움을 높입니다. 서사시 음악을 가진 유독 한 동굴에 설정된이 도전적인 전투는 미래의 인상적인 용의 표준을 설정합니다.
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코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스
ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 치유 교회의 지식의 중심 인물, 우주 에너지 폭발과 열광적 인 피의 피를 포함한 그녀의 공격은 게임의 주제를 완벽하게 포착합니다.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
논란의 여지가있는 Dark Souls 2의 가장 어려운 싸움, Fume Knight의 속도와 힘은 스릴 있고 도전적인 결투를 만듭니다. 그의 이중 휘두르고 불 같은 공격은 역동적이고 기억에 남는 만남을 만듭니다.
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Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle the Dread는 엄청나게 어렵지만 Dragon에 대한 강렬한 증오와 함께 NPC Ally Igon의 추가는 진정으로 잊을 수없는 경험으로 만남을 높입니다.
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Gascoigne 신부 (Bloodborne)
신부 Gascoigne은 Bloodborne의 초기 게임 재판입니다. 그는 선수들에게 환경 인식, 자원 관리 및 총 패리를 마스터하도록 강요합니다.
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Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn의 거대한 규모와 소환 가능한 동맹국은 서사적이고 잊을 수없는 스펙터클을 만듭니다. 전투의 크기와 다양한 NPC에 도움을 요청하는 능력은 정말 기억에 남는 만남이됩니다.
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그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)
SIF의 싸움은 감정적으로 공명합니다. 주인의 무덤을 지키는 Artorias의 충성스러운 늑대와의 전투는 게임의 도덕적 모호성을 강조하는 강력하고 기억에 남는 순간입니다.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 끊임없이 공격적입니다. 그의 잔인한 공격과 두 단계는 두 번째로 공개 된 그의 진정한 형태로 고강도, 잊을 수없는 싸움을 만듭니다.
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Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
댄서는 시각적으로 인상적이고 기계적으로 독특합니다. 그녀의 불규칙한 공격과 특이한 애니메이션은 도전적이고 시각적으로 인상적인 싸움을 만듭니다.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
IMGP%Genichiro의 결투는 기억에 남고 영향을 미칩니다. 싸움, 특히 Ashina Castle 위의 재 대결은 Sekiro의 Parry와 Deflect Mechanics의 숙달을 테스트합니다.
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올빼미 (아버지) (세 키로)
올빼미 (아버지)는 잔인하게 어렵고 감정적으로 고발 된 만남입니다. 그의 공격적인 공격, 가제트 및 순간 이동 능력은 도전적이고 기억에 남는 싸움을 만듭니다.
Armored Core 6 명예로운 언급 :
"Soulsborne"범위를 벗어난 반면, Armored Core 6은 소울스 보스 전투에 대한 인정을받을 자격이 있습니다. AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240 Showcase의 Software의 지속적인 보스 디자인 우수성.
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Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
의 영혼은 어두운 영혼을 구현합니다. 과거의 Cinder의 군주를 언급하는 최종 보스의 예측할 수없는 전투 스타일은 적합하고 감정적으로 공명적인 결론을 제공합니다.
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프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
자매 프리드는 격렬한 3 상 전투입니다. 그녀의 끊임없는 침략과 두 번째 단계에서 아버지 Ariandel의 추가는이 시리즈에서 가장 처벌하는 싸움 중 하나를 만듭니다.
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코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 IMGP%고아는 끔찍하고 빠르고 공격적입니다. 그의 예측할 수없는 공격과 괴상한 외관은 이것을 진정으로 악몽 같은 만남으로 만듭니다.
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Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)
Malenia의 악명은 부인할 수 없습니다. 그녀의 도전적인 2 단계 싸움은 상징적 인 물새 춤을 선보였으며 게임 문화에서 그녀의 자리를 강화했습니다.
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Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape는 만화 적으로 잔인합니다. 공격적인 공격과 충격적인 두 번째 단계는 패배 한 것으로 보인다.
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Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias는 비극적이고 도전적인 싸움입니다. 그의 빠른 공격과 어려운 콤보는 이것을 Dark Souls 참전 용사들에게 통과의 의식으로 만듭니다.
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이름없는 왕 (Dark Souls 3)
이름없는 왕은 거의 완벽한 어두운 영혼의 보스입니다. 드래곤 마운트와 스릴있는 그라운드 결투를 특징으로하는 그의 2 단계 싸움은 도전적이고 시각적으로 놀랍습니다.
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Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein과 Smough는 상징적 인 2 월 1 일 보스 싸움을 확립했습니다. 그들의 도전적인 만남과 장르에 대한 지속적인 영향은 그들을 전설적으로 만듭니다.
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Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig는 엄청나게 복잡하고 도전적입니다. 그의 진화하는 움직임과 강력한 공격은 까다 롭지 만 보람있는 싸움을 만듭니다.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)
Gael의 싸움은 규모와 지식이 서사적입니다. 그의 두 단계는 강력한 최종 형태로 끝나고 어두운 영혼의 이야기와의 관계는 이것을 정말로 기억에 남는 만남으로 만듭니다.
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Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
Lady Maria는 기술적으로 뛰어난 결투입니다. 강렬한 음악과 결합 된 그녀의 우아하고 치명적인 Moveset은 이것이 진정으로 잊을 수없는 싸움으로 만듭니다.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN, Sword Saint는 Sekiro 전투의 정점입니다. Sekiro의 정제 된 전투 시스템을 보여주는 그의 4 단계 싸움은 최고의 기술 테스트와 게임에 대한 적합한 결론입니다.
이 순위는 주관적입니다. 소프트웨어 보스 전투에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 알려주세요!