FromSoftware: un panthéon de boss - classant les plus grandes rencontres
FromSoftware a redéfini des RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des paysages sombres et merveilleux. Bien que leur conception de niveau et de tradition soit sans précédent, leur héritage durable repose sur leurs boss: des adversaires brutalement difficiles, souvent terrifiants, poussant les joueurs à leurs limites. Elden Ring Nightreign, leur prochain titre, se double de ceci, offrant une expérience coopérative Roguelike entièrement centrée sur les batailles de boss croissantes, y compris les favoris de Retour Dark Souls comme le roi sans nom.
Ce n'est pas un classement de difficulté; C'est une célébration de la plus grande * Boss de FromSoftware se bat à travers la série "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et Dark Souls). Nous avons considéré le défi, la musique, le cadre, la mécanique, les traditions, etc. Voici notre top 25:
-
Moine Old (Demon’s Souls)
L'ancien moine mélange uniquement PVE et PVP. Un boss contrôlé par les joueurs, sa difficulté varie, mais il rappelle magistralement les joueurs de la menace toujours présente d'invasions en ligne, même lors des rencontres de boss.
-
Old Hero (Demon’s Souls)
Les boss de puzzle des âmes de Demon sont fascinants. Le vieux héros aveugle, un puissant antique guerrier, est un excellent exemple. Ses attaques sont facilement évitées en raison de sa cécité, transformant le combat en un défi furtif, établissant un précédent pour des rencontres uniques ultérieures.
-
Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Les dragons sont souvent formidables, mais Sinh élève le combat dragon. Situé dans une caverne toxique avec de la musique épique, cette bataille difficile établit la norme pour les rencontres de dragon plus impressionnantes et plus impressionnantes.
-
Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftian de Bloodborne. Une figure centrale de la tradition de l'église de guérison, ses attaques, y compris les explosions d'énergie cosmique et le sang induisant la frénésie, capturent parfaitement les thèmes du jeu.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
sans doute le combat le plus dur de Dark Souls 2, la vitesse et le pouvoir de la fumée Knight font un duel passionnant et stimulant. Ses attaques à double vidage et ardent créent une rencontre dynamique et mémorable.
-
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle La peur est incroyablement difficile, mais l'ajout de l'allié NPC Igon, avec sa haine intense pour le dragon, élève la rencontre à une expérience vraiment inoubliable.
-
Père Gascoigne (Bloodborne)
Le père Gascoigne est le procès de Bloodborne en début de partie. Il oblige les joueurs à maîtriser la conscience de l'environnement, la gestion des ressources et les parares des armes à feu, des compétences cruciales pour les défis ultérieurs.
-
StarScourge Radahn (anneau Elden)
L'échelle massive de Radahn et les alliés invoquables créent un spectacle épique et inoubliable. La taille de la bataille et la possibilité de faire appel à divers PNJ pour obtenir de l'aide en font une rencontre vraiment mémorable.
-
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
Le combat de SIF est émotionnellement résonnant. La bataille contre le loyal du loup d'Artorias, gardant la tombe de son maître, est un moment poignant et mémorable, mettant en évidence l'ambiguïté morale du jeu.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh est sans relâche agressif. Ses attaques brutales et deux phases, avec sa vraie forme révélée dans la seconde, créent un combat à haute intensité et inoubliable.
-
Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
Le danseur est visuellement frappant et mécaniquement unique. Ses attaques erratiques et ses animations inhabituelles créent un combat difficile et visuellement impressionnant.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
du duel de Genichiro est mémorable et percutant. Le combat, en particulier le revanche au sommet du château d'Ashina, teste la maîtrise de la mécanique de la parade et du détournement de Sekiro.
-
OWL (Père) (Sekiro)
hibou (père) est une rencontre brutalement difficile et chargée émotionnellement. Ses attaques agressives, ses gadgets et ses capacités de téléportation permettent un combat difficile et mémorable.
Armored Core 6 Mentions honorables:
Alors qu'en dehors de la portée "Soulsborne", Armored Core 6 mérite la reconnaissance de ses combats de boss d'âme. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: Cel 240 Showcase Excellence de la conception des boss de Software.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Soul of Cinder incarne des âmes sombres. Le style de combat imprévisible du patron final, faisant référence aux anciens seigneurs de Cinder, fournit une conclusion appropriée et émotionnellement résonnante.
-
Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
sœur Friede est une bataille triphasée exténuante. Son agression implacable et l'ajout du père Ariandel dans la deuxième phase en font l'un des combats les plus punitifs de la série.
-
Orphan de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
orphelin de KOS est terriblement rapide et agressif. Ses attaques imprévisibles et son apparence grotesque en font une rencontre vraiment cauchemardesque.
-
Malenia, lame de Miquella (anneau Elden)
La notoriété de Malenia est indéniable. Son combat en deux phases difficile, mettant en vedette l'emblématique danse de la sauvagine, a cimenté sa place dans la culture du jeu.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Le singe Guardian est comiquement brutal. Ses attaques agressives et sa deuxième phase choquante, après avoir apparemment été vaincue, en font une rencontre mémorable et étonnamment drôle.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias est un combat tragique et stimulant. Ses attaques rapides et ses combos difficiles en font un rite de passage pour les vétérans de Dark Souls.
-
King sans nom (Dark Souls 3)
Le roi sans nom est un patron de Dark Souls presque parfait. Son combat en deux phases, avec une monture de dragon et un duel au sol passionnant, est à la fois difficile et visuellement magnifique.
-
Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smigh (Dark Souls)
Ornstein et Smough ont établi l'emblématique combat de boss deux contre un. Leur rencontre difficile et leur influence durable sur le genre les rendent légendaires.
-
Ludwig, la lame aiguë/sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
Ludwig est incroyablement complexe et difficile. Son ensemble de mouvements en évolution et ses attaques puissantes font un combat exigeant mais enrichissant.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
Le combat de Gael est épique en échelle et des traditions. Ses deux phases, culminant sous une forme finale puissante, et sa connexion avec le récit des âmes sombres en font une rencontre vraiment mémorable.
-
Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria est un duel techniquement brillant. Son ensemble élégant et mortel, combiné à la musique intense, en fait un combat vraiment inoubliable.
-
ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN, l'épée Saint est le summum du combat de Sekiro. Son combat en quatre phases, présentant le système de combat raffiné de Sekiro, est le test ultime de la compétence et une conclusion appropriée au jeu.
Ce classement est subjectif. Quels sont vos combats de boss préférés de Software? Faites-le nous savoir!