Dom Aktualności „Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają podskakujących ostrzy, aby wyeliminować obozowiczów poza mapą”

„Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają podskakujących ostrzy, aby wyeliminować obozowiczów poza mapą”

Autor : Mila Apr 17,2025

W konkurencyjnej dziedzinie multiplayer *Call of Duty: Black Ops 6 *dreszczyk emocji związany z ostatecznym zabójstwem to moment pielęgnowany przez wielu. Spośród licznych klipów udostępnionych online, wyróżnia się jako szczególnie niezwykła. Obejmuje to użycie łopat rykochetowych, unikalnego typu amunicji dla broni drugorzędnej sektora D1.3, wprowadzonego podczas kontrowersyjnego wydarzenia nastoletniego zmutowanego żółwi Ninja w zeszłym miesiącu. Znane potocznie jako „pizze” w społeczności, te ostrza znane są ze swoich nieprzewidywalnych trajektorii, gdy rykochetują wiele powierzchni.

Gracz Kev99gh uchwycił niezwykły moment podczas rundy hardcore i niszczy na mapie Lowtown. W klipie Kev99gh umiejętnie uruchomiło ostrze rykochetowe, które odbiło się od mapy, a następnie z powrotem, zabezpieczając jedno trafienie na wroga gracza zerkającego przez okno. Ten klip, zatytułowany „Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam” został udostępniony przez Redditor Spawntubing na subreddit BlackOps6, pokazując najdłużej zarejestrowane do tej pory zabójstwo rykochet.

Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6

Film pokazuje precyzję KEV99GH, gdy ustawiają strzał z tyłu, wypuszczają ostrze do nieznanego, a następnie śledzą jego ścieżkę za pomocą widoku mapy napowietrznej. Trajektoria ostrza zabiera ją wzdłuż krawędzi mapy, zanim odbije się przez okno, doskonale w czasie, aby złapać niczego nie podejrzewającego wroga.

Takie skomplikowane strzały z ostrzami rykochetowymi nie są jedynie wynikiem szczęścia. Według Spawntubing gracze aktywnie szukają i ćwiczą w miejscach, w których przeciwnicy zwykle obozują. Czas zerknięcia wroga, zbieżny z powrocią ostrza, został podkreślony przez komentatorów jako „Peak” Black Ops 6.

Ostrza rykochetowe zainicjowały w grze „odbijanie metali”, z różnymi klipami mniej spektakularnych, ale imponujących, zabijających online. Jednym z takich przykładów jest gracz rykoszetujący ostrze wokół mapy poddźwiękowej do ostatecznego zabójstwa.

Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6

Jednak nie wszyscy gracze są fanami odbijających się ostrzy. Niektórzy uważają ich za frustrujące i denerwujące. Ich niezadowolenie może rosnąć wraz z ostatnią aktualizacją Treyarcha, która wzmocniła fizykę i prędkości odbijania rykochetowych, zapewniając jedno trafienie po kontakcie. Oto odpowiednie notatki łatki:

D1.3 Sektor
Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonywanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.

Ostrza rykochetowe

  • Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
  • Zmniejszony tempo pożaru.
  • Zmniejszona prędkość pocisku.
  • Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.

Wraz z tymi zmianami oczekuje się, że dominacja ostrzy rykochetowej będzie się nasilać, zwłaszcza gdy sezon 3 zbliża się do długo oczekiwanego powrotu Verdansku do Warzone.

Najnowsze artykuły Więcej