En el reino competitivo multijugador de *Call of Duty: Black Ops 6 *, la emoción de asegurar la muerte final es un momento apreciado por muchos. Entre los numerosos clips compartidos en línea, uno se destaca como particularmente notable. Esto implica el uso de Ricochet Blades, un tipo de munición único para el arma secundaria del sector D1.3, introducido durante el controvertido evento de tortugas de ninja adolescentes el mes pasado. Conocido coloquialmente como "pizzas" dentro de la comunidad, estas cuchillas son reconocidas por sus trayectorias impredecibles a medida que rebotan en múltiples superficies.
El jugador Kev99gh capturó un momento extraordinario durante una ronda de búsqueda y destrucción hardcore en el mapa de Lowtown. En el clip, Kev99gh lanzó hábilmente una cuchilla de rebote que rebotó del mapa y luego volvió a entrar, asegurando una muerte de un solo golpe en un jugador enemigo que se asomaba por una ventana. Este clip, titulado "Ricochet Blade más larga de la historia. Bourned a Pizza fuera del mapa. Final Kill Cam", fue compartido por Redditor Spawntubing en el Subreddit Blackops6, mostrando lo que podría ser la cuchilla de cuchilla Ricochet más larga registrada hasta la fecha.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6
El video demuestra la precisión de Kev99gh mientras alinean la toma desde la portada, suelta la cuchilla en lo desconocido y luego rastrean su camino usando la vista del mapa superior. La trayectoria de la cuchilla lo lleva a lo largo del borde del mapa antes de que rebote por la ventana, perfectamente cronometrado para atrapar al enemigo desprevenido.
Tales tomas de trucos elaboradas con las cuchillas Ricochet no son simplemente el resultado de la suerte. Según Spawntubing, los jugadores buscan y practican activamente en lugares donde los oponentes comúnmente acamian. Los comentaristas destacaron el momento del vistazo del enemigo, coincidiendo con el regreso de la cuchilla, como el juego "Peak" Black Ops 6.
Los Ricochet Blades han iniciado un "meta de rebote de Kill" dentro del juego, con varios clips de matar menos espectaculares, pero impresionantes, que circulan en línea. Un ejemplo de ello implica que un jugador rebote una cuchilla alrededor del mapa subsónico para el asesinato final.
Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6
Sin embargo, no todos los jugadores son fanáticos de las cuchillas que rebotan. Algunos los encuentran frustrantes y molestos para jugar. Su descontento podría crecer con la reciente actualización de Treyarch, que pulió la física de los Ricochet Blades y las velocidades de rebote, asegurando asesinatos de un golpe al contacto. Aquí están las notas de parche relevantes:
Sector d1.3
Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.
Cuchillas de rebote
- Aumento de daño de 75 a 100.
- Disminución de la tasa de fuego.
- Disminución de la velocidad del proyectil.
- Velocidades de rebote y física mejoradas.
Con estos cambios, se espera que el dominio de las cuchillas de Ricochet se intensifique, especialmente a medida que se acerca la temporada 3 con el muy esperado regreso de Verdansk a Warzone.