Im wettbewerbsfähigen Multiplayer -Bereich von *Call of Duty: Black Ops 6 *ist der Nervenkitzel, den letzten Kill zu sichern, ein Moment, den viele geschätzt werden. Unter den zahlreichen online geteilten Clips fällt man besonders bemerkenswert aus. Dies beinhaltet die Verwendung von Ricochet -Blades, einem einzigartigen Munitionstyp für die Sekundärwaffe der D1.3 -Sektor, die während des umstrittenen Events Mutant Ninja Turtles im vergangenen Monat eingeführt wurde. Diese Klingen, die umgangssprachlich als "Pizzas" in der Gemeinde bekannt sind, sind für ihre unvorhersehbaren Flugbahnen bekannt, wenn sie mehrere Oberflächen abprallen.
Der Spieler Kev99gh hat während einer Runde der Hardcore -Suche einen außergewöhnlichen Moment festgehalten und auf der Lowtown -Karte zerstört. In dem Clip startete Kev99GH geschickt eine Ricochet-Klinge, die aus der Karte abprallte und dann wieder hinein war und sich einen Einschlagstill auf einem feindlichen Spieler sicherte, der durch ein Fenster spähte. Dieser Clip mit dem Titel "Längste Ricochet Blade aller Zeiten.
Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6
Das Video zeigt die Präzision von Kev99gh, während es die Aufnahme von hinten ausrichtet, die Klinge in das Unbekannte füllt und dann seinen Pfad mithilfe der Overhead -Kartenansicht verfolgt. Die Flugbahn des Blades nimmt es entlang der Kante der Karte, bevor sie durch das Fenster abspringt und perfekt zum Zeitpunkt des Fangs des ahnungslosen Feindes geeignet ist.
Solche aufwändigen Trickschüsse mit den Ricochet -Klingen sind nicht nur das Ergebnis des Glücks. Laut Spawntubing suchen und üben die Spieler aktiv an Orten, an denen Gegner üblicherweise campen. Das Timing des Feindes des Feindes, der mit der Rückkehr des Blades zusammenfiel, wurde von Kommentatoren als "Peak" Black Ops 6 Gameplay hervorgehoben.
Die Ricochet -Klingen haben im Spiel ein "Bounce Kill Meta" mit verschiedenen Clips mit weniger spektakulären, aber beeindruckenden Tötungen online initiiert. Ein solches Beispiel beinhaltet einen Spieler, der eine Klinge um die Unterschallkarte für den endgültigen Kill abprallt.
Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6
Allerdings sind nicht alle Spieler Fans der springenden Klingen. Einige finden sie frustrierend und ärgerlich, gegen gegen sie zu spielen. Ihre Unzufriedenheit könnte mit Treyarchs jüngstem Update wachsen, das die Physik und die Sprunggeschwindigkeiten der Ricochet Blades in die Banner stolperte und sicherstellte, dass ein Treffer beim Kontakt getötet wurden. Hier sind die entsprechenden Patch -Notizen:
D1.3 Sektor
Unser ursprüngliches Design für die Ricochet-Klingen von D1.3 Sektor drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blinde in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.
Ricochet -Klingen
- Erhöhter Schaden von 75 auf 100.
- Verringerte Feuerrate.
- Verringerte Projektilgeschwindigkeit.
- Verbesserte Sprunggeschwindigkeiten und Physik.
Mit diesen Veränderungen wird erwartet, dass sich die Dominanz der Ricochet-Klingen intensiviert, insbesondere wenn Staffel 3 mit der mit Spannung erwarteten Rückkehr von Verdsansk zu Warzone herantritt.