Nel regno multiplayer competitivo di *Call of Duty: Black Ops 6 *, il brivido di garantire l'uccisione finale è un momento apprezzato da molti. Tra le numerose clip condivise online, uno si distingue particolarmente notevole. Ciò comporta l'uso di lame di rimmbo, un tipo di munizioni unico per l'arma secondaria del settore D1.3, introdotto durante il controverso evento di Ninja Turtles Mutant Turtles del mese scorso. Conosciute colloquialmente come "pizze" all'interno della comunità, queste lame sono rinomate per le loro traiettorie imprevedibili mentre rimbalzano da più superfici.
Il giocatore Kev99gh ha catturato un momento straordinario durante un giro di ricerca hardcore e distruggere sulla mappa di Lowtown. Nella clip, Kev99gh lanciò abilmente una lama di rimbalzo che rimbalzava dalla mappa e poi di nuovo dentro, assicurando un'uccisione a un colpo su un giocatore nemico che sbirciava attraverso una finestra. Questa clip, intitolata "Blade per rimmbo più lunga di sempre. Rimbalzò una pizza dalla mappa. Final Kill Cam", è stato condiviso da Redditor Spawn -Ubing sul subreddit Blackops6, che mostrava quella che potrebbe essere la più lunga uccisione della lama di rimbalzo registrata fino ad oggi.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
Il video dimostra la precisione di Kev99gh mentre allineano lo scatto da dietro la copertina, rilasciano la lama nell'ignoto e quindi tracciano il suo percorso usando la vista della mappa aerea. La traiettoria della lama lo porta lungo il bordo della mappa prima che rimbalza attraverso la finestra, perfettamente cronometrato per catturare il nemico ignaro.
Tale elaborati colpi di trucco con le pale di rimmbochet non sono semplicemente il risultato della fortuna. Secondo Spawntubing, i giocatori cercano attivamente e si esercitano nei punti in cui gli oppositori si accampano comunemente. Il tempismo della sbirciatina del nemico, in coincidenza con il ritorno della lama, è stato evidenziato dai commentatori come gameplay "Peak" Black Ops 6.
Le lame di rimmbochet hanno avviato un "rimbalzo kill meta" all'interno del gioco, con varie clip di meno spettacolari, ma impressionanti, uccide circolanti online. Uno di questi esempi coinvolge un giocatore che rimbalza una lama attorno alla mappa subsonica per l'uccisione finale.
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
Tuttavia, non tutti i giocatori sono fan delle lame che rimbalzano. Alcuni li trovano frustranti e fastidiosi da giocare. Il loro malcontento potrebbe crescere con il recente aggiornamento di Treyarch, che ha lucidato la fisica delle lame di rimbalzo e le velocità di rimbalzo, garantendo uccisioni a un colpo al contatto. Ecco le note della patch pertinenti:
Settore D1.3
Il nostro design iniziale per le lame di rimmbochet del settore D1.3 ruotava attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Blade di rimmbochet
- Aumento del danno da 75 a 100.
- Riduzione del tasso di fuoco.
- Riduzione della velocità del proiettile.
- Velocità di rimbalzo e fisica migliorate.
Con questi cambiamenti, si prevede che il dominio delle pale di rimmbochet si intensifichi, soprattutto quando la stagione 3 si avvicina al tanto atteso ritorno di Verdansk a Warzone.