Prijsverhogingen voor Xbox Game Pass en nieuw niveau aangekondigd: een groter bereik, maar tegen een prijs
Microsoft heeft prijsverhogingen bekendgemaakt voor zijn Xbox Game Pass-abonnementsservice, naast een nieuw abonnementsniveau waarbij 'Day One'-gamereleases worden weggelaten. Dit artikel beschrijft de wijzigingen en analyseert de algemene Game Pass-strategie van Xbox.
Gerelateerde video: Microsoft verhoogt prijzen voor Xbox Game Pass
Prijsverhogingen met ingang van 10 juli (nieuwe abonnees) en 12 september (bestaande abonnees)
De prijsaanpassingen, aangekondigd op de ondersteuningspagina van het bedrijf, zijn van invloed op Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass en Game Pass Core:
- Xbox Game Pass Ultimate: Verhoogt van $ 16,99 naar $ 19,99 per maand. Dit topabonnement omvat PC Game Pass, Day One-games, een backcatalogus, online spelen en cloudgamen.
- PC Game Pass: stijgt van $ 9,99 naar $ 11,99 per maand, met behoud van toegang tot Day One-releases, ledenkortingen, de pc-gamecatalogus en EA Play.
- Game Pass Core: Jaarlijkse prijsstijgingen van $ 59,99 naar $ 74,99, hoewel de maandelijkse prijs $ 9,99 blijft.
- Game Pass voor Console: Zal vanaf 10 juli 2024 niet meer beschikbaar zijn voor nieuwe abonnees. Bestaande abonnees kunnen toegang behouden zolang hun abonnement actief blijft; anders moeten ze overstappen op een ander plan. Het inwisselen van codes gaat door tot nader order, met een maximale stapellimiet van 13 maanden vanaf 18 september 2024.
Introductie van de Xbox Game Pass-standaard
Een nieuw niveau, Xbox Game Pass Standard ($ 14,99/maand), biedt een backcatalogus van games en online spelen, maar sluit Day One-games en cloudgaming uit. Verdere details over releasedatums en beschikbaarheid volgen.
De uitbreidingsstrategie van Xbox: voorbij de console
Microsoft legt de nadruk op het bieden van keuzevrijheid aan spelers door middel van gevarieerde prijzen en abonnementen. Dit komt overeen met eerdere uitspraken van Xbox-CEO Phil Spencer, waarin investeringen in Game Pass, cloudgaming, cross-play en ID@Xbox worden benadrukt om de console-ervaring te verbeteren. Xbox CFO Tim Stuart heeft Game Pass, naast first-party games en advertenties, ook geclassificeerd als een bedrijf met hoge marges dat de groei van Microsoft stimuleert.
Gerelateerde video: je hebt geen Xbox nodig om Xbox-games te spelen
De recente marketingcampagne van Xbox, waarin de beschikbaarheid van Game Pass op Amazon Fire Sticks wordt getoond, onderstreept de strategie om verder te gaan dan de Xbox-console. Toekomstige plannen omvatten het toevoegen van meer grote titels aan de Game Pass-bibliotheek.
Hardware blijft een belangrijk onderdeel
Ondanks de uitbreiding naar digitale platforms heeft Microsoft zijn voortdurende toewijding aan hardware bevestigd en herhaald dat ze fysieke gamekopieën en consoles zullen blijven produceren. Hoewel we uitdagingen erkennen die verband houden met de productiekosten voor consoles met ingebouwde schijven, is de strategie van Xbox niet gebaseerd op het elimineren van de fysieke gameverkoop.