Monster Hunter Wilds Directors onthullen een geheel nieuwe locatie en woest monster om een exclusief interview te verslaan. Lees verder om meer te weten te komen over het Oilwell -bekken en zijn koning, de nu udra.
Monster Hunter Wilds introduceert de zwarte vlam, nu udra
Welkom bij Oilwell Basin
In een exclusief interview met IGN introduceren Monster Hunter Wilds -regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka spelers in een van de gebieden die ze in het volledige spel kunnen verkennen, het Oilwell Basin, evenals het dappere monster dat regeert over zijn land, de nu Udra.
Oilwell Basin valt op met zijn unieke verticale structuur, een afwijking van de typische horizontaal brede locaties van de serie. "We hadden twee horizontaal brede locaties in de windwaartse vlaktes en het scharlaken bos, dus besloten we om het Oilwell-bekken een verticaal verbonden plek te maken. Hoe dieper je gaat, hoe meer met magma gevulde en heet het wordt," legde Fujioka uit. Hij voegde eraan toe dat de bovenste lagen voornamelijk olieachtige moerassen zijn, waardoor een "gradatie" in zijn algehele structuur ontstaat.
Tokuda benadrukte dat het gebied transformeert tijdens het evenement dat bekend staat als de Plenty. Wanneer u rond het midden- of onderste niveau binnenkomt, lijkt het gebied op een onderwater vulkaanecosysteem. Het team gebruikte hun ervaring van het creëren van de Coral Highlands in Monster Hunter World om het Oilwell -bekken in deze staat te ontwerpen. "Tijdens de braak en eigenschap komt er overal in het Oilwell-bassin uit rook, die lijkt op een vulkaan of hete lente. Maar tijdens de overvloed neemt het een duidelijke, mariene toon aan. Als je goed kijkt naar de milieubiologie, zal je ontdekken dat het een regio is die wordt bewoond door schepsels die je verwachten te vinden die je zou verwachten door schepsels die je verwachten te vinden die je zou verwachten door schepsels die je verwachten te vinden op het oceaanbed," Tokuda opgemerkt.
Deze wezens zijn verschillend en inheems in het oilwell -bekken, waardoor de uniekheid van de omgeving wordt verbeterd. Ondanks zijn schijnbaar levenloze uiterlijk, wemelt het bekken van een verscheidenheid aan monsters en wezens.
Nu udra, de zwarte vlam
Elke Monster Hunter Locale heeft zijn Apex Predator en het Oilwell Basin is geen uitzondering. Het is de thuisbasis van de "Black Flame", Nu Udra. Dit massieve, octopusachtige monster heeft een slijmerig, brandbaar lichaam dat is aangepast aan zijn omgeving. Het gebruikt zijn glijdende tentakels om prooi vast te leggen voordat het verzengende vlammen ontketent, waardoor een vurige ondergang wordt gewaarborgd. Met Rey Dau die over bliksem regeert in de windwaartse vlaktes en Uth Duna met water in het scharlaken bos, voltooit Nu udra het elementaire trio met zijn brandaffiniteit.
Het ontwerp van Nu Udra is geïnspireerd door een waterdier, zoals Fujioka zei: "Ik heb altijd op een gegeven moment een tentacled -wezen willen toevoegen." Ze hebben een normaal waterschepsel aangepast om het een meer opvallende en demonische verschijning te geven, compleet met hoornachtige elementen op zijn kop. De Battle Music verbetert dit thema verder, met Tokuda op de hoogte: "We hadden de componisten die zinnen en muziekinstrumenten omvatten die doen denken aan zwarte magie. Ik denk dat het een uniek en goed stuk muziek is."
Het bestrijden van nu udra is een formidabele uitdaging, omdat het meerdere tentakels hanteert en zowel gerichte als gebied van effect aanvallen snel kan uitvoeren. Het is immuun om bommen te flashen, in plaats daarvan op zijn tentakels te vertrouwen om zijn omgeving te voelen.
Meer monsters in het bekken
Nu udra is niet het enige formidabele wezen in het Oilwell -bekken. De enorme, schilferige en aapachtige ajarakan, bedekt met vlammen, zwerven ook over het gebied. Het maakt gebruik van op vechtsporten geïnspireerde bewegingen en gebruikt vaak zijn vuisten in de strijd, waardoor massieve fysieke sterkte wordt gecombineerd met vurige kracht.
Een andere intrigerende toevoeging is de Rompopolo, een bolvormig monster met een naaldachtige mond die giftige gassen in de strijd gebruikt. De griezelige paarse kleur en gloeiende rode ogen roepen het beeld op van een gekke wetenschapper, een directe inspiratie voor zijn ontwerp. Ondanks zijn dreigende uiterlijk, merkten de ontwikkelaars op dat de druppels resulteren in verrassend "schattige" apparatuur voor zowel de jager als hun Palico -metgezel.
Een bekend gezicht keert ook terug naar het Oilwell Basin: Gravios van Monster Hunter Generations Ultimate. Het rotsachtige schild en de vurige adem maken het een passende toevoeging aan de vulkanische regio. "Toen we aan monsters dachten die overeenkomen met de omgeving van het Oilwell -bekken, zinvol zijn in de algemene progressie van het spel en niet te vergelijkbaar zijn met andere monsters, dachten we dat we Gravios een nieuwe uitdaging konden laten lijken en besloten dat het opnieuw zou verschijnen," legde Tokuda uit.
Met deze opwindende onthullingen bouwt anticipatie op voor de release van Monster Hunter Wilds op 28 februari.