Xbox Game Pass 가격 인상 및 새로운 등급 발표: 도달 범위는 넓어졌지만 비용은 발생했습니다
Microsoft는 "Day One" 게임 출시를 생략한 새로운 구독 계층과 함께 Xbox Game Pass 구독 서비스의 가격 인상을 공개했습니다. 이 문서에서는 Xbox의 전반적인 Game Pass 전략 변경 사항과 분석을 자세히 설명합니다.
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7월 10일(신규 가입자) 및 9월 12일(기존 가입자) 가격 인상
회사 지원 페이지에 발표된 가격 조정은 Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass 및 Game Pass Core에 영향을 미칩니다.
- Xbox Game Pass Ultimate: 월 $16.99에서 $19.99로 인상됩니다. 이 최상위 구독에는 PC Game Pass, Day One 게임, 백 카탈로그, 온라인 플레이 및 클라우드 게임이 포함됩니다.
- PC Game Pass: 월 $9.99에서 $11.99로 인상되며 Day One 릴리스, 회원 할인, PC 게임 카탈로그 및 EA Play에 대한 액세스 권한은 유지됩니다.
- Game Pass Core: 연간 가격은 $59.99에서 $74.99로 인상되지만 월별 가격은 $9.99로 유지됩니다.
- 콘솔용 Game Pass: 2024년 7월 10일부터 신규 구독자는 사용할 수 없습니다. 기존 구독자는 구독이 활성 상태인 한 계속해서 액세스할 수 있습니다. 그렇지 않으면 다른 요금제로 전환해야 합니다. 코드 사용은 추후 공지가 있을 때까지 계속되며, 2024년 9월 18일부터 최대 13개월 누적 제한이 적용됩니다.
Xbox Game Pass Standard 소개
새로운 등급인 Xbox Game Pass Standard($14.99/월)는 게임 및 온라인 플레이의 백 카탈로그를 제공하지만 Day One 게임과 클라우드 게임은 제외합니다. 출시일 및 구매 가능 여부에 대한 자세한 내용은 추후 공개될 예정입니다.
Xbox의 확장 전략: 콘솔을 넘어서
Microsoft는 다양한 가격과 요금제를 통해 플레이어에게 선택권을 제공하는 것을 강조합니다. 이는 콘솔 경험을 향상시키기 위해 Game Pass, 클라우드 게임, 크로스 플레이 및 ID@Xbox에 대한 투자를 강조한 Xbox CEO Phil Spencer의 이전 성명과 일치합니다. Xbox CFO Tim Stuart는 자사 게임 및 광고와 함께 Game Pass를 Microsoft의 성장을 이끄는 고수익 사업으로 분류했습니다.
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Amazon Fire Sticks에서 Game Pass의 가용성을 보여주는 Xbox의 최근 마케팅 캠페인은 Xbox 콘솔을 넘어 확장하려는 전략을 강조합니다. 향후 계획에는 Game Pass 라이브러리에 더 많은 주요 타이틀을 추가하는 것이 포함됩니다.
하드웨어는 여전히 핵심 구성요소입니다
디지털 플랫폼으로의 확장에도 불구하고 Microsoft는 하드웨어에 대한 지속적인 노력을 확인했으며 실제 게임 사본과 콘솔을 계속 생산할 것임을 거듭 밝혔습니다. 드라이브가 내장된 콘솔의 제조 비용과 관련된 문제를 인정하면서도 Xbox의 전략은 실제 게임 판매를 없애는 데 의존하지 않습니다.