Xbox ဂိမ်း Pass စျေးနှုန်းတက်ခြင်းနှင့် တန်းခွဲသစ်များ ကြေငြာထားသည်- ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာရောက်ရှိသော်လည်း ကုန်ကျစရိတ်
Microsoft သည် "Day One" ဂိမ်းများကို ချန်လှပ်ထားခြင်းမရှိသော စာရင်းသွင်းမှုအဆင့်အသစ်နှင့်အတူ ၎င်း၏ Xbox Game Pass စာရင်းသွင်းဝန်ဆောင်မှုအတွက် စျေးနှုန်းတိုးမြှင့်မှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် အပြောင်းအလဲများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး Xbox ၏ အလုံးစုံ Game Pass ဗျူဟာကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာပါသည်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယို- Microsoft မှ Xbox Game Pass စျေးနှုန်းများကို တိုးမြှင့်လိုက်သည်
ဇူလိုင်လ 10 ရက် (စာရင်းသွင်းသူအသစ်များ) နှင့် စက်တင်ဘာလ 12 ရက် (လက်ရှိစာရင်းသွင်းသူများ)
စျေးနှုန်းတိုးပါမည်။ကုမ္ပဏီ၏ ပံ့ပိုးမှုစာမျက်နှာတွင် ကြေညာထားသော စျေးနှုန်းပြောင်းလဲမှုများသည် Xbox Game Pass Ultimate၊ PC Game Pass နှင့် Game Pass Core တို့ကို သက်ရောက်မှုရှိသည်-
- Xbox Game Pass Ultimate- တစ်လလျှင် $16.99 မှ $19.99 တိုးသည်။ ဤထိပ်တန်းစာရင်းသွင်းမှုတွင် PC Game Pass၊ Day One ဂိမ်းများ၊ နောက်ကျောကတ်တလောက်၊ အွန်လိုင်းကစားခြင်းနှင့် cloud ဂိမ်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။
- PC Game Pass- တစ်လလျှင် $9.99 မှ $11.99 တိုးသည်၊ Day One ထုတ်ဝေမှုများ၊ အဖွဲ့ဝင်လျှော့စျေးများ၊ PC game catalog နှင့် EA Play တို့ကို ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
- Game Pass Core- နှစ်စဉ်စျေးနှုန်းသည် $59.99 မှ $74.99 သို့ တိုးလာသော်လည်း လစဉ်စျေးနှုန်းသည် $9.99 တွင်ရှိနေပါသည်။
- Console အတွက် Game Pass- ဇူလိုင်လ 10၊ 2024 မှစတင်၍ စာရင်းသွင်းသူအသစ်များအတွက် မရနိုင်ပါ။ လက်ရှိစာရင်းသွင်းသူများသည် ၎င်းတို့၏စာရင်းသွင်းမှုအသက်ဝင်နေသရွေ့ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခွင့်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပါသည်။ သို့မဟုတ်ပါက ၎င်းတို့သည် အခြားအစီအစဉ်တစ်ခုသို့ ပြောင်းရမည်ဖြစ်သည်။ စက်တင်ဘာလ 18 ရက်၊ 2024 မှစတင်၍ အမြင့်ဆုံး 13 လကြာ ကန့်သတ်ချက်ဖြင့် ကုဒ်ရွေးယူမှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
Xbox Game Pass Standard ကို မိတ်ဆက်ခြင်း
အဆင့်အသစ်၊ Xbox Game Pass Standard ($14.99/လ) သည် ဂိမ်းများနှင့် အွန်လိုင်းကစားနည်းများ၏ နောက်ကျောကတ်တလောက်ကို ပေးဆောင်သော်လည်း Day One ဂိမ်းများနှင့် cloud ဂိမ်းများ မပါဝင်ပါ။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲနှင့် ရရှိနိုင်မှုဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဆက်လက်ဖော်ပြပါမည်။
Xbox ၏ ချဲ့ထွင်မှုဗျူဟာ- Console ကိုကျော်လွန်
Microsoft သည် မတူညီသောစျေးနှုန်းနှင့် အစီအစဉ်များမှတစ်ဆင့် ကစားသမားရွေးချယ်မှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ၎င်းသည် Xbox CEO Phil Spencer ၏ ယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီပြီး ကွန်ဆိုးလ်အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် Game Pass၊ cloud ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အပြန်အလှန်ဆော့ကစားခြင်းနှင့် ID@Xbox တို့တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ Xbox CFO Tim Stuart သည် Microsoft ၏တိုးတက်မှုကို မြင့်မားသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုအဖြစ် ပထမပါတီဂိမ်းများနှင့် ကြော်ငြာများနှင့်အတူ Game Pass ကို အမျိုးအစားခွဲခြားထားသည်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယို- Xbox Games ကစားရန် Xbox မလိုအပ်ပါ
Amazon Fire Sticks တွင် Game Pass ရရှိနိုင်မှုကို ပြသသည့် Xbox ၏ မကြာသေးမီက စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ကမ်ပိန်းသည် Xbox ကွန်ဆိုးလ်ထက် ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ နည်းဗျူဟာကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ အနာဂတ်အစီအစဥ်များတွင် Game Pass စာကြည့်တိုက်တွင် အဓိကခေါင်းစဉ်များ ပေါင်းထည့်ခြင်း ပါဝင်သည်။
ဟာ့ဒ်ဝဲသည် အဓိက အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေသည်
ဒစ်ဂျစ်တယ်ပလပ်ဖောင်းများသို့ ချဲ့ထွင်ခဲ့သော်လည်း Microsoft သည် ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ၎င်း၏ဆက်လက်ကတိကဝတ်ကို အတည်ပြုခဲ့ပြီး ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းကော်ပီများနှင့် ကွန်ဆိုးလ်များကို ဆက်လက်ထုတ်လုပ်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Built-in drive များပါရှိသော console များအတွက် ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်နှင့်ပတ်သက်သည့် စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း Xbox ၏ဗျူဟာသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းရောင်းချမှုကို ဖယ်ရှားခြင်းအပေါ် အားမကိုးပါ။