Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:覆盖范围更广,但需要付出代价
微软公布了其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格上涨,同时新的订阅等级取消了“Day One”游戏版本。 本文详细介绍了这些变化并分析了 Xbox 的整体 Game Pass 策略。
价格上涨将于 7 月 10 日(新订阅者)和 9 月 12 日(现有订阅者)生效
公司支持页面上宣布的价格调整将影响 Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass 和 Game Pass Core:
- Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。此顶级订阅包括 PC Game Pass、Day One 游戏、后台目录、在线游戏和云游戏。
- PC 游戏通行证: 从每月 9.99 美元上涨至 11.99 美元,保留第一天发行、会员折扣、PC 游戏目录和 EA Play 的访问权限。
- 游戏通行证核心:年度价格从 59.99 美元上涨至 74.99 美元,但每月价格仍为 9.99 美元。
- 游戏机游戏通行证:自 2024 年 7 月 10 日起,新订阅者将无法使用。现有订阅者只要其订阅保持有效,就可以保持访问权限;否则,他们必须切换到不同的计划。 代码兑换将持续进行,直至另行通知,自 2024 年 9 月 18 日起,最长累积期限为 13 个月。
Xbox Game Pass 标准简介
新级别 Xbox Game Pass Standard(14.99 美元/月)提供游戏和在线游戏的后台目录,但不包括 Day One 游戏和云游戏。 有关发布日期和可用性的更多详细信息即将发布。
Xbox 的扩张战略:超越主机
微软强调通过不同的定价和计划为玩家提供选择。 这与 Xbox 首席执行官 Phil Spencer 之前的声明一致,强调了对 Game Pass、云游戏、跨平台游戏和 ID@Xbox 的投资,以增强游戏机体验。 Xbox 首席财务官 Tim Stuart 还将 Game Pass 与第一方游戏和广告一起列为推动微软增长的高利润业务。
Xbox 最近的营销活动展示了 Game Pass 在 Amazon Fire Sticks 上的可用性,强调了其扩展到 Xbox 主机之外的战略。 未来的计划包括向 Game Pass 库添加更多主要游戏。
硬件仍然是关键组件
尽管向数字平台扩张,微软仍确认了其对硬件的持续承诺,重申他们将继续生产实体游戏副本和游戏机。 虽然承认与内置驱动器的游戏机的制造成本相关的挑战,但 Xbox 的战略并不依赖于消除实体游戏销售。