Preiserhöhungen für den Xbox Game Pass und neue Stufe angekündigt: Eine größere Reichweite, aber mit Kosten
Microsoft hat Preiserhöhungen für seinen Xbox Game Pass-Abonnementdienst sowie eine neue Abonnementstufe bekannt gegeben, bei der die Veröffentlichung von „Day One“-Spielen weggelassen wird. In diesem Artikel werden die Änderungen detailliert beschrieben und die allgemeine Game Pass-Strategie von Xbox analysiert.
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Preiserhöhungen wirksam ab 10. Juli (neue Abonnenten) und 12. September (bestehende Abonnenten)
Die auf der Support-Seite des Unternehmens angekündigten Preisanpassungen betreffen Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass und Game Pass Core:
- Xbox Game Pass Ultimate: Erhöht sich von 16,99 $ auf 19,99 $ pro Monat. Dieses erstklassige Abonnement beinhaltet den PC Game Pass, Day One-Spiele, einen Backkatalog, Online-Spiele und Cloud-Gaming.
- PC Game Pass: Steigt von 9,99 $ auf 11,99 $ pro Monat und bietet weiterhin Zugriff auf Day-One-Veröffentlichungen, Mitgliederrabatte, den PC-Spielekatalog und EA Play.
- Game Pass Core: Der jährliche Preis steigt von 59,99 $ auf 74,99 $, der monatliche Preis bleibt jedoch bei 9,99 $.
- Game Pass für Konsole: Wird ab dem 10. Juli 2024 für neue Abonnenten nicht mehr verfügbar sein. Bestehende Abonnenten können den Zugriff behalten, solange ihr Abonnement aktiv bleibt; andernfalls müssen sie zu einem anderen Plan wechseln. Code-Einlösungen werden bis auf Weiteres fortgesetzt, mit einem maximalen Stapellimit von 13 Monaten ab dem 18. September 2024.
Wir stellen vor: Xbox Game Pass Standard
Eine neue Stufe, Xbox Game Pass Standard (14,99 $/Monat), bietet einen Backkatalog mit Spielen und Online-Spielen, schließt jedoch Day-One-Spiele und Cloud-Gaming aus. Weitere Details zu Veröffentlichungsterminen und Verfügbarkeit folgen in Kürze.
Die Expansionsstrategie von Xbox: Jenseits der Konsole
Microsoft legt Wert darauf, den Spielern durch unterschiedliche Preise und Pläne eine Auswahl zu bieten. Dies steht im Einklang mit früheren Aussagen von Xbox-CEO Phil Spencer, der Investitionen in Game Pass, Cloud-Gaming, Cross-Play und ID@Xbox zur Verbesserung des Konsolenerlebnisses hervorhebt. Tim Stuart, CFO von Xbox, hat Game Pass neben Spielen und Werbung von Erstanbietern auch als ein margenstarkes Geschäft eingestuft, das das Wachstum von Microsoft vorantreibt.
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Die jüngste Marketingkampagne von Xbox, die die Verfügbarkeit von Game Pass auf Amazon Fire Sticks präsentiert, unterstreicht die Strategie des Unternehmens, über die Xbox-Konsole hinaus zu expandieren. Zukünftige Pläne umfassen die Aufnahme weiterer wichtiger Titel in die Game Pass-Bibliothek.
Hardware bleibt eine Schlüsselkomponente
Trotz der Expansion in digitale Plattformen hat Microsoft sein anhaltendes Engagement für Hardware bestätigt und bekräftigt, dass das Unternehmen weiterhin physische Spielkopien und Konsolen produzieren wird. Xbox erkennt zwar die Herausforderungen im Zusammenhang mit den Herstellungskosten für Konsolen mit integrierten Laufwerken an, basiert jedoch nicht auf der Eliminierung physischer Spieleverkäufe.