Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルの発表: 対象範囲は拡大しますが、コストがかかります
マイクロソフトは、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げと、「Day One」ゲーム リリースを省略した新しいサブスクリプション層を発表しました。 この記事では、変更点を詳しく説明し、Xbox の全体的な Game Pass 戦略を分析します。
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値上げは 7 月 10 日 (新規加入者) と 9 月 12 日 (既存加入者) から発効します
同社のサポート ページで発表された価格調整は、Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass、および Game Pass Core に影響します。
- Xbox Game Pass Ultimate: 月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。この最上位のサブスクリプションには、PC Game Pass、Day One ゲーム、バック カタログ、オンライン プレイ、クラウド ゲームが含まれます。
- PC ゲーム パス: 月額 $9.99 から $11.99 に値上げされ、Day One リリース、メンバー割引、PC ゲーム カタログ、EA Play へのアクセスが維持されます。
- Game Pass Core: 年間価格は $59.99 から $74.99 に値上げされますが、月額価格は $9.99 のままです。
- コンソール用ゲーム パス: 2024 年 7 月 10 日以降、新規加入者は利用できなくなります。既存の加入者は、サブスクリプションが有効である限りアクセスを維持できます。それ以外の場合は、別のプランに切り替える必要があります。 コードの引き換えは追って通知があるまで継続され、2024 年 9 月 18 日から最大 13 か月のスタッキング制限が開始されます。
Xbox Game Pass Standard の紹介
新しいレベルの Xbox Game Pass Standard (月額 $14.99) では、ゲームとオンライン プレイのバック カタログが提供されますが、Day One ゲームとクラウド ゲームは含まれません。 発売日と入手可能性に関するさらなる詳細は近日公開予定です。
Xbox の拡大戦略: コンソールを超えて
マイクロソフトは、さまざまな価格設定とプランを通じてプレーヤーの選択肢を提供することを重視しています。 これは、コンソール エクスペリエンスを向上させるための Game Pass、クラウド ゲーミング、クロスプレイ、ID@Xbox への投資を強調する Xbox CEO の Phil Spencer の以前の声明と一致しています。 Xbox CFO ティム・スチュアート氏はまた、Game Pass をファーストパーティ ゲームや広告と並んで、Microsoft の成長を牽引する高利益率のビジネスとして分類しています。
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Xbox の最近のマーケティング キャンペーンは、Amazon Fire Stick で Game Pass が利用できることを紹介しており、Xbox コンソールを超えて拡大するという同社の戦略を強調しています。 将来の計画には、Game Pass ライブラリにさらに主要なタイトルを追加することが含まれます。
ハードウェアは依然として重要なコンポーネントである
デジタル プラットフォームへの拡大にも関わらず、Microsoft はハードウェアへの継続的な取り組みを確認し、物理的なゲームのコピーとコンソールの生産を続けることを繰り返し述べました。 ドライブ内蔵コンソールの製造コストに関連する課題は認識しているが、Xbox の戦略は物理的なゲームの販売を廃止することに依存していません。