Monster Hunter Wildsの監督は、排他的なインタビューで打ち負かすためにまったく新しいロケールと猛烈なモンスターを明らかにします。オイルウェル盆地とその王であるヌドラの詳細については、読んでください。
Monster Hunter Wildsは、The Black Flame、Nu Udraを紹介しています
オイルウェルベイスンへようこそ
IGNとの独占インタビューで、Monster Hunter Wildsの監督であるYuya TokudaとKaname Fujiokaは、プレイヤーがフルゲーム、Oilwell Basin、およびその土地を支配するGallant Monster、Nu Udraを支配する勇敢なモンスターを紹介します。
オイルウェルベイスンは、そのユニークな垂直構造で際立っており、シリーズの典型的な水平幅のロケールからの逸脱です。 「風上の平原とscar色の森に2つの水平に幅広のロケールがあったので、油濡れの盆地を垂直に接続された場所にすることにしました。深く行くほど、マグマが充填されて暑くなります」と藤岡は説明しました。彼は、トップ層が主に油のような沼地であり、全体的な構造に「グラデーション」を作成すると付け加えました。
Tokudaは、The Plentyとして知られるイベント中にこのエリアが変化することを強調しました。中央または下位レベルの周りに入ると、このエリアは水中火山の生態系に似ています。チームは、モンスターハンターの世界にコーラルハイランドを作成して、この州の油井盆地を設計することで経験を活用しました。 「休暇とインクェルメンシーの間に、火山や温泉に似たオイルウェル盆地の至る所から煙が現れます。しかし、豊富な間、環境生物学をよく見ると、オーシャンベッドで見つけられる生物に住む地域であることがわかります」とトクダは気づきます。
これらの生き物は明確で、油井盆地の原生であり、環境の独自性を高めています。一見活気のない外観にもかかわらず、流域にはさまざまなモンスターや生き物があります。
ヌドラ、黒い炎
すべてのモンスターハンターのロケールには頂点の捕食者があり、オイルウェル盆地も例外ではありません。 「黒い炎」のヌドラの本拠地です。この巨大なタコのようなモンスターは、環境に適応したぬるぬるした可燃性の体を持っています。それは、焦げた炎を解き放つ前に、その滑らかな触手を使用して獲物を捕まえ、燃えるような終miseを確保します。ウィンドワードプレーンズの稲妻を介してレイダウが統治し、scar色の森でウス・ドゥナが水を振るうことで、ヌドラは火災の親和性でエレメンタルトリオを完成させます。
Nu Udraのデザインは、藤岡が言ったように、「いつか触手の生き物を追加したかった」と述べたように、水生生物に触発されました。彼らは、通常の水生クリーチャーを修正して、頭にホーンのような要素を備えた、より印象的で悪魔的な外観を与えました。バトルミュージックはさらにこのテーマを強化し、トクダは「作曲家にはブラックマジックを連想させるフレーズと楽器を含めました。それはユニークで良い音楽になったと思います」と述べています。
Nu Udraとの戦いは、複数の触手を行使し、焦点攻撃と領域の両方の攻撃を迅速に実行できるため、手ごわい挑戦です。それはフラッシュ爆弾の免疫であり、代わりにその触手に依存してその環境を感知します。
流域でより多くのモンスター
Nu Udraは、油井盆地にある唯一の恐ろしい生き物ではありません。炎に覆われた巨大で、うろこ状で猿のようなアジャラカンも、その地域を歩き回っています。武道に触発された動きを採用し、戦闘で拳を頻繁に使用し、燃えるような力と大量の体力を融合させます。
もう1つの興味深い追加は、戦闘で有毒ガスを使用する針のような口を持つ球状の怪物です。その不気味な紫色と輝く赤い目は、マッドサイエンティストのイメージを呼び起こします。これは、そのデザインの直接的なインスピレーションです。その恐ろしい外観にもかかわらず、開発者は、そのドロップがハンターとパリコの仲間の両方にとって驚くほど「かわいい」装備につながると指摘しました。
おなじみの顔が油濡れの盆地にも戻ります:モンスターハンタージェネレーションズの究極のグラヴィオス。その岩だらけの甲羅と燃えるような息は、火山地域にふさわしい追加になります。 「オイルウェルベイスンの環境に合ったモンスターを考えていたとき、ゲームの全体的な進行を理解し、他のモンスターとあまり似ていないとき、グラビオスを新鮮な挑戦のように見せて、再登場すると決めたと思いました」とトクダは説明しました。
これらのエキサイティングな公開により、2月28日にモンスターハンターワイルドのリリースが予想されます。