Ubisoft Montreal presenta "Alterra", un nuovo simulatore sociale basato su Voxel
Ubisoft Montreal, rinomata per titoli come Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, starebbe sviluppando un nuovo gioco voxel con nome in codice "Alterra", come rivelato da Insider Gaming il 26 novembre. Questo progetto, traendo ispirazione sia da Minecraft che da Animal Crossing, sarebbe emerso da un progetto voxel durato quattro anni precedentemente cancellato.
Il ciclo di gioco principale del gioco è descritto come simile a Animal Crossing, con un'isola natale dove i giocatori interagiscono con "Matterlings", creature descritte come somiglianti a personaggi Funko Pop con grandi teste. Questi Matterling, ispirati sia a creature fantastiche (draghi) che ad animali comuni (gatti, cani), vantano aspetti diversi in base al loro abbigliamento.
Oltre l'isola natale, i giocatori possono esplorare vari biomi, che ricordano Minecraft, raccogliendo risorse specifiche per ogni ambiente. Un bioma boscoso, ad esempio, fornisce ampi materiali per strutture in legno. Tuttavia, l'esplorazione non è priva di pericoli, poiché i giocatori incontreranno nemici.
Lo sviluppo di "Alterra", guidato dal produttore Fabien Lhéraud (24 anni in Ubisoft) e dal direttore creativo Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2), è iniziato a dicembre 2020 ed è in corso da oltre 18 mesi .
Anche se i dettagli rimangono scarsi e il progetto è soggetto a modifiche, la grafica basata su voxel di "Alterra" promette un'esperienza di gioco unica. L'uso dei voxel, minuscoli cubi che formano oggetti 3D, contrasta con il rendering basato sui poligoni prevalente in molti giochi. Questo approccio offre uno stile visivo distinto e meccaniche di gioco potenzialmente uniche. La miscela di simulazione sociale, esplorazione ed elementi di costruzione del gioco suggerisce un titolo avvincente e innovativo. Ricorda, queste informazioni si basano sui primi rapporti e potrebbero essere soggette a modifiche man mano che lo sviluppo avanza.