ইউবিসফ্ট মন্ট্রিল "অলটাররা" উন্মোচন করেছে, একটি উপন্যাস ভক্সেল-ভিত্তিক সামাজিক সিম
Ubisoft Montreal, Assassin's Creed Valhalla এবং Far Cry 6-এর মতো শিরোনামের জন্য বিখ্যাত, 26শে নভেম্বর ইনসাইডার গেমিং দ্বারা প্রকাশিত হিসাবে "Alterra" নামে একটি নতুন ভক্সেল গেম তৈরি করছে বলে জানা গেছে। এই প্রকল্পটি, মাইনক্রাফ্ট এবং অ্যানিমেল ক্রসিং উভয় থেকে অনুপ্রেরণা নিয়ে, পূর্বে বাতিল করা চার বছরের ভক্সেল প্রকল্প থেকে উদ্ভূত হয়েছে বলে জানা গেছে।
গেমের মূল গেমপ্লে লুপটিকে অ্যানিমাল ক্রসিং-এর অনুরূপ বর্ণনা করা হয়েছে, যেখানে একটি হোম আইল্যান্ডের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা "ম্যাটারলিংস" এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, বড় মাথাওয়ালা ফানকো পপ মূর্তিগুলির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ প্রাণী। এই ম্যাটারলিংগুলি, ফ্যান্টাসি প্রাণী (ড্রাগন) এবং সাধারণ প্রাণী (বিড়াল, কুকুর) উভয়ের দ্বারা অনুপ্রাণিত, তাদের পোশাকের উপর ভিত্তি করে বিভিন্ন চেহারা নিয়ে গর্ব করে।
হোম দ্বীপের বাইরে, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন বায়োম অন্বেষণ করতে পারে, মাইনক্রাফ্টের স্মরণ করিয়ে দেয়, প্রতিটি পরিবেশের জন্য নির্দিষ্ট সংস্থান সংগ্রহ করতে পারে। একটি বনজ বায়োম, উদাহরণস্বরূপ, কাঠের কাঠামোর জন্য যথেষ্ট উপকরণ সরবরাহ করে। যাইহোক, অন্বেষণ বিপদমুক্ত নয়, কারণ খেলোয়াড়রা শত্রুদের মুখোমুখি হবে।
প্রযোজক ফ্যাবিয়েন লেহেরাউড (24 বছর Ubisoft-এ) এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর প্যাট্রিক রেডিং (গথাম নাইটস, স্প্লিন্টার সেল ব্ল্যাকলিস্ট, ফার ক্রাই 2) এর নেতৃত্বে "অল্টারার" ডেভেলপমেন্ট 2020 সালের ডিসেম্বরে শুরু হয়েছিল এবং 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে চলছে .
যদিও বিশদ বিবরণ দুষ্প্রাপ্য থেকে যায়, এবং প্রকল্পটি পরিবর্তন সাপেক্ষে, "অল্টারার" ভক্সেল-ভিত্তিক গ্রাফিক্স একটি অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়। গেমটিতে ভক্সেলের ব্যবহার, 3D বস্তু তৈরি করা ছোট কিউব, বহুভুজ-ভিত্তিক রেন্ডারিংয়ের সাথে বৈপরীত্য অনেক গেমে প্রচলিত। এই পদ্ধতিটি একটি স্বতন্ত্র চাক্ষুষ শৈলী এবং সম্ভাব্য অনন্য গেমপ্লে মেকানিক্স অফার করে। গেমটির সামাজিক অনুকরণ, অন্বেষণ এবং বিল্ডিং উপাদানগুলির মিশ্রণ একটি বাধ্যতামূলক এবং উদ্ভাবনী শিরোনামের পরামর্শ দেয়। মনে রাখবেন, এই তথ্যটি প্রাথমিক প্রতিবেদনের উপর ভিত্তি করে এবং উন্নয়নের অগ্রগতির সাথে সাথে পরিবর্তন হতে পারে।