Ubisoft Montreal, Yeni Voxel Tabanlı Sosyal Simülasyonu "Alterra"yı Tanıtıyor
Assassin's Creed Valhalla ve Far Cry 6 gibi oyunlarla tanınan Ubisoft Montreal'in, Insider Gaming tarafından 26 Kasım'da açıklandığı üzere kod adı "Alterra" olan yeni bir voksel oyunu geliştirdiği bildiriliyor. Hem Minecraft hem de Animal Crossing'ten ilham alan bu projenin, daha önce iptal edilen dört yıllık bir voksel projesinden ortaya çıktığı bildirildi.
Oyunun temel oynanış döngüsü, Animal Crossing'e benzer şekilde tanımlanıyor; oyuncuların büyük kafalı Funko Pop figürlerine benzeyen yaratıklar olan "Matterlings" ile etkileşime girdiği bir ana ada içeriyor. Hem fantastik yaratıklardan (ejderhalar) hem de sıradan hayvanlardan (kediler, köpekler) ilham alan bu Matterling'ler, kıyafetlerine göre farklı görünümlere sahiptir.
Oyuncular, ana adanın ötesinde Minecraft'ı anımsatan çeşitli biyomları keşfederek her ortama özgü kaynakları toplayabilir. Örneğin ormanlık bir biyom, ahşap yapılar için bol miktarda malzeme sağlar. Ancak oyuncular düşmanlarla karşılaşacağından keşif tehlikesiz değildir.
Yapımcı Fabien Lhéraud (Ubisoft'ta 24 yıldır) ve kreatif direktör Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2) liderliğindeki "Alterra"nın geliştirilmesi Aralık 2020'de başladı ve 18 aydan fazla süredir devam ediyor .
Detaylar az kalsa ve proje değişebilirken, "Alterra'nın" voksel tabanlı grafikleri benzersiz bir oyun deneyimi vaat ediyor. Oyunun 3 boyutlu nesneler oluşturan küçük küpler olan vokselleri kullanması, birçok oyunda yaygın olan çokgen tabanlı oluşturmayla çelişiyor. Bu yaklaşım, farklı bir görsel stil ve potansiyel olarak benzersiz bir oyun mekaniği sunar. Oyunun sosyal simülasyon, keşif ve inşa etme öğelerini harmanlaması ilgi çekici ve yenilikçi bir oyun öneriyor. Bu bilgilerin ilk raporlara dayandığını ve geliştirme ilerledikçe değişebileceğini unutmayın.