Ubisoft Montreal revela "Alterra", um novo simulador social baseado em Voxel
A Ubisoft Montreal, conhecida por títulos como Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, está desenvolvendo um novo jogo voxel com o codinome "Alterra", conforme revelado pela Insider Gaming em 26 de novembro. Este projeto, inspirado em Minecraft e Animal Crossing, supostamente surgiu de um projeto voxel de quatro anos cancelado anteriormente.
O ciclo de jogo principal do jogo é descrito como semelhante ao Animal Crossing, apresentando uma ilha natal onde os jogadores interagem com "Matterlings", criaturas descritas como semelhantes a figuras Funko Pop com cabeças grandes. Esses Matterlings, inspirados tanto em criaturas fantásticas (dragões) quanto em animais comuns (gatos, cachorros), possuem diversas aparências com base em seus trajes.
Além da ilha natal, os jogadores podem explorar vários biomas, que lembram o Minecraft, reunindo recursos específicos para cada ambiente. Um bioma florestal, por exemplo, fornece amplos materiais para estruturas de madeira. No entanto, a exploração apresenta perigos, pois os jogadores encontrarão inimigos.
O desenvolvimento de "Alterra", liderado pelo produtor Fabien Lhéraud (24 anos na Ubisoft) e pelo diretor criativo Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2), começou em dezembro de 2020 e já dura mais de 18 meses. .
Embora os detalhes permaneçam escassos e o projeto esteja sujeito a alterações, os gráficos baseados em voxel de "Alterra" prometem uma experiência de jogo única. O uso de voxels no jogo, pequenos cubos formando objetos 3D, contrasta com a renderização baseada em polígonos predominante em muitos jogos. Esta abordagem oferece um estilo visual distinto e uma mecânica de jogo potencialmente única. A mistura de simulação social, exploração e elementos de construção do jogo sugere um título atraente e inovador. Lembre-se de que essas informações são baseadas em relatórios anteriores e podem estar sujeitas a alterações à medida que o desenvolvimento avança.