Ubisoft Montreal onthult 'Alterra', een nieuwe, op Voxel gebaseerde sociale sim
Ubisoft Montreal, bekend van titels als Assassin's Creed Valhalla en Far Cry 6, ontwikkelt naar verluidt een nieuwe voxelgame met de codenaam 'Alterra', zoals onthuld door Insider Gaming op 26 november. Dit project, geïnspireerd op zowel Minecraft als Animal Crossing, is naar verluidt voortgekomen uit een eerder geannuleerd voxelproject van vier jaar.
De belangrijkste gameplay-loop van de game wordt beschreven als vergelijkbaar met Animal Crossing, met een thuiseiland waar spelers communiceren met 'Matterlings', wezens die worden beschreven als lijkend op Funko Pop-figuren met grote hoofden. Deze Matterlings, geïnspireerd door zowel fantasiewezens (draken) als gewone dieren (katten, honden), zien er op basis van hun kleding divers uit.
Buiten het thuiseiland kunnen spelers verschillende biomen verkennen, die doen denken aan Minecraft, en middelen verzamelen die specifiek zijn voor elke omgeving. Een bebost bioom biedt bijvoorbeeld voldoende materialen voor houten constructies. Verkenning is echter niet zonder gevaar, aangezien spelers vijanden tegenkomen.
De ontwikkeling van "Alterra", onder leiding van producer Fabien Lhéraud (24 jaar bij Ubisoft) en creatief directeur Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2), begon in december 2020 en duurt al meer dan 18 maanden .
Hoewel details schaars blijven en het project aan verandering onderhevig is, beloven de voxelgebaseerde graphics van "Alterra" een unieke game-ervaring. Het gebruik van voxels, kleine kubussen die 3D-objecten vormen, staat in contrast met de op polygonen gebaseerde weergave die in veel games voorkomt. Deze aanpak biedt een aparte visuele stijl en potentieel unieke gameplay-mechanica. De mix van sociale simulatie, verkenning en bouwelementen van de game suggereert een meeslepende en innovatieve titel. Houd er rekening mee dat deze informatie gebaseerd is op vroege rapporten en onderhevig kan zijn aan verandering naarmate de ontwikkeling vordert.