Inilabas ng Ubisoft Montreal ang "Alterra," isang Novel Voxel-Based Social Sim
Ang Ubisoft Montreal, na kilala sa mga titulo tulad ng Assassin's Creed Valhalla at Far Cry 6, ay iniulat na gumagawa ng bagong voxel game na may codenamed na "Alterra," gaya ng inihayag ng Insider Gaming noong ika-26 ng Nobyembre. Ang proyektong ito, na kumukuha ng inspirasyon mula sa Minecraft at Animal Crossing, ay iniulat na lumabas mula sa isang dating kinansela na apat na taong voxel na proyekto.
Ang core gameplay loop ng laro ay inilalarawan na katulad ng Animal Crossing, na nagtatampok ng home island kung saan nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa "Matterlings," mga nilalang na inilalarawan na kahawig ng mga Funko Pop figure na may malalaking ulo. Ang mga Matterling na ito, na inspirasyon ng mga fantasy na nilalang (dragon) at karaniwang mga hayop (pusa, aso), ay ipinagmamalaki ang magkakaibang hitsura batay sa kanilang kasuotan.
Higit pa sa home island, maaaring tuklasin ng mga manlalaro ang iba't ibang biome, na nakapagpapaalaala sa Minecraft, na nangangalap ng mga mapagkukunang partikular sa bawat kapaligiran. Ang isang forested biome, halimbawa, ay nagbibigay ng sapat na materyales para sa mga istrukturang kahoy. Gayunpaman, walang panganib ang pag-explore, dahil makakaharap ang mga manlalaro ng mga kaaway.
Ang pag-unlad ng "Alterra," na pinamumunuan ng producer na si Fabien Lhéraud (24 na taon sa Ubisoft) at creative director na si Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2), ay nagsimula noong Disyembre 2020 at nagpapatuloy sa loob ng mahigit 18 buwan .
Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye, at ang proyekto ay maaaring magbago, ang "Alterra's" na voxel-based na graphics ay nangangako ng kakaibang karanasan sa paglalaro. Ang paggamit ng laro ng mga voxel, maliliit na cube na bumubuo ng mga 3D na bagay, ay kaibahan sa polygon-based na pag-render na laganap sa maraming laro. Nag-aalok ang diskarteng ito ng natatanging visual na istilo at potensyal na kakaibang gameplay mechanics. Ang kumbinasyon ng social simulation, paggalugad, at mga elemento ng pagbuo ng laro ay nagmumungkahi ng nakakahimok at makabagong pamagat. Tandaan, ang impormasyong ito ay batay sa mga naunang ulat at maaaring magbago habang umuusad ang pag-unlad.