ニュース Ubisoftによる開発におけるMinecraftのようなソーシャルシムゲーム「Alterra」

Ubisoftによる開発におけるMinecraftのようなソーシャルシムゲーム「Alterra」

著者 : Isabella Jan 25,2025

ユービーアイソフト モントリオール、ボクセルベースの斬新なソーシャル シム「Alterra」を発表

11 月 26 日に Insider Gaming が明らかにしたように、アサシン クリード ヴァル​​ハラやファークライ 6 などのタイトルで有名なユービーアイソフト モントリオールは、コードネーム「Alterra」という新しいボクセル ゲームを開発していると報じられています。 このプロジェクトは、Minecraft と Animal Crossing の両方からインスピレーションを得ており、以前にキャンセルされた 4 年間のボクセル プロジェクトから生まれたものであると伝えられています。

Ubisoft's

ゲームの中核となるゲームプレイ ループは、どうぶつの森に似ていると説明されており、プレイヤーが大きな頭を持つファンコ ポップのフィギュアに似ている生き物である「マターリング」と対話するホーム島を特徴としています。 これらのマターリングは空想上の生き物 (ドラゴン) と一般的な動物 (猫、犬) の両方からインスピレーションを得ており、服装に応じて多様な外観を誇っています。

プレイヤーはホーム島を超えて、Minecraft を彷彿とさせるさまざまなバイオームを探索し、各環境に固有のリソースを収集できます。 たとえば、森林に覆われたバイオームでは、木造建築物に十分な材料が供給されます。 ただし、プレイヤーは敵と遭遇するため、探索には危険が伴います。

Matterlings in

「Alterra」の開発は、プロデューサーの Fabien Lhéraud (Ubisoft で 24 年) とクリエイティブ ディレクターの Patrick Redding (Gotham Knights、Splinter Cell Blacklist、Far Cry 2) が率い、2020 年 12 月に開始され、18 か月以上継続されています。 .

Voxel Technology in

詳細はまだ不足しており、プロジェクトは変更される可能性がありますが、「Alterra」のボクセルベースのグラフィックスはユニークなゲーム体験を約束します。 このゲームでは、3D オブジェクトを形成する小さな立方体であるボクセルが使用されており、多くのゲームで普及しているポリゴンベースのレンダリングとは対照的です。 このアプローチは、独特のビジュアル スタイルと潜在的にユニークなゲームプレイ メカニズムを提供します。 このゲームのソーシャル シミュレーション、探索、構築要素の融合は、魅力的で革新的なタイトルを示唆しています。 この情報は初期のレポートに基づいており、開発の進行につれて変更される可能性があることに注意してください。

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