Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous transportant cette fois à la période Sengoku du Japon. Dans Assassin's Creed Shadows, les joueurs rencontrent des figures historiques de 1579, comme Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les autres titres de la série, ces personnages sont parfaitement intégrés dans un récit qui mélange les faits historiques avec des éléments fictifs, fabriquant une histoire captivante de vengeance, de trahison et de meurtre. Bien que le jeu puisse suggérer avec humour que Yasuke a tué des ennemis pour rassembler XP pour une arme de niveau d'or, c'est un clin d'œil ludique à la mécanique du jeu plutôt qu'à une affirmation historique.
Assassin's Creed est réputé pour sa fiction historique, tissant magistralement les lacunes de l'histoire en un récit de science-fiction sur une société secrète visant la domination du monde à travers les puissances anciennes d'une civilisation pré-humaine. Le dévouement d'Ubisoft à créer des environnements immersifs en monde ouvert est enraciné dans des recherches approfondies, mais il est crucial de comprendre que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs modifient de manière créative les événements historiques pour améliorer la narration, résultant en de nombreuses "inexactitudes historiques" qui enrichissent l'expérience de jeu.
Voici dix cas où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:
La guerre des Assassins vs Templiers
Commençons par l'aspect le plus fondamental de la série: le conflit entre les assassins et les Templiers est entièrement fictif. Les preuves historiques ne soutiennent aucune guerre entre l'Ordre des assassins, fondée en 1090 après JC, et les Templiers des Chevaliers, établis en 1118. Les deux groupes existaient pendant les croisades, mais leur opposition idéologique et leur conflit de plusieurs siècles sont un pur fantasme. Seul le premier jeu Creed d'Assassin s'aligne sur cette période historique, bien qu'il embellit toujours leurs interactions.
Les Borgias et leur pape superpuissant
Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, l'accent est mis sur la bataille d'Ezio contre la famille Borgia, avec le cardinal Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, décrit comme le Grand Maître Templar. Ce récit comprend un complot fictif pour utiliser la pomme d'Eden pour contrôler l'humanité, culminant dans une confrontation dramatique sous le Vatican. Alors que la représentation des Borgias se penche sur la méchanceté, les jeux exagérent leur criminalité, avec Cesare Borgia décrit comme un leader psychopathique basé sur des rumeurs plutôt que des preuves historiques solides.
Machiavel, ennemi des Borgias
Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, Niccolò Machiavelli est montré comme allié d'Ezio et chef du bureau de l'assassin italien, combattant contre les Borgias. Cependant, les philosophies réelles de Machiavel et les interactions avec les Borgias contredisent cette représentation. Il a admiré la ruse de Rodrigo et a servi Cesare, le considérant comme un souverain modèle, faisant de sa représentation dans les jeux un écart important par rapport aux récits historiques.
L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante
Assassin's Creed 2 présente une forte amitié entre Ezio et Leonardo da Vinci, capturant avec précision le charisme de Da Vinci. Cependant, le jeu modifie son calendrier, le déplaçant de Florence à Venise en 1481, s'écartant de son déménagement réel à Milan en 1482. Bien que les exploits d'ingénierie de Da Vinci soient célébrés, la représentation du jeu des machines de guerre fonctionnelles et un planeur volant, bien qu'inspiré par ses créations, s'étend au-delà des records historiques.
Le sanglant thé à Boston
Assassin's Creed 3 transforme le non violent du thé de Boston en une confrontation violente. En réalité, la manifestation a été pacifique, sans victimes. Le jeu, cependant, dépeint le protagoniste Connor se livrant au combat avec les gardes britanniques, transformant l'événement en bain de sang. De plus, le jeu attribue la planification de la manifestation avec Samuel Adams, malgré l'ambiguïté historique de son implication.
Le seul mohawk
La représentation de Connor, un mohawk, un mohawk aux côtés des Patriots, contredit les alliances historiques, car les Mohawks étaient alliés aux Britanniques. Bien que le personnage puisse être inspiré par Louis Cook, un mohawk qui a combattu avec l'armée continentale, de tels événements étaient rares, mettant en évidence le "What If?" Du jeu. approche de l'histoire.
La révolution des Templiers
La représentation par Assassin Creed Unity de la Révolution française en tant que complot templier simplifie les causes complexes derrière l'événement historique. Le jeu attribue la famine à un intrigue de Templiers, alors qu'elle a été causée par des catastrophes naturelles. De plus, l'unité se concentre étroitement sur le règne de la terreur, négligeant l'étendue plus large de la révolution.
Le meurtre controversé du roi Louis 16
Dans Assassin's Creed Unity, l'exécution du roi Louis 16 est décrite comme une décision controversée infligée par un seul vote d'un conspirateur templier. En réalité, le vote était une majorité claire en faveur de l'exécution. Le jeu minimise également la colère généralisée contre l'aristocratie française, abordant à peine la tentative du roi de fuir vers l'Autriche, ce qui a encore terni sa réputation.
Jack l'assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou visant à contrôler la confrérie de Londres. Cette représentation s'éloigne des récits historiques du tueur en série, qui reste non identifié à ce jour. Le récit du jeu ajoute une tournure dramatique, suggérant une conspiration plus importante dans l'ordre d'assassin.
L'assassinat du tyran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar, le traduisant comme une bataille contre un chef proto-templier. Le jeu dépeint à nouveau la position politique de Caesar et le Forum romain, ignorant ses réformes populaires comme la redistribution des terres. La mort de César dans le jeu est décrite comme une victoire, tandis que, historiquement, elle a conduit à la guerre civile et à la montée de l'Empire romain, contredisant le récit du jeu.