အိမ် သတင်း "လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အယူဝါဒ: သမိုင်းဝင်လှည့်ကွက်များ"

"လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အယူဝါဒ: သမိုင်းဝင်လှည့်ကွက်များ"

စာရေးသူ : Finn Apr 12,2025

Ubisoft က Animus ကိုနောက်တစ်ခါ activate လုပ်ပြီးဒီတစ်ခေါက်ဂျပန်ဟာဆန်ဖူးကာလသို့ပို့ဆောင်သည်။ Assassin's Creed Shadows တွင်ကစားသမားများသည် 1579 မှသမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများနှင့်အတူ Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide နှင့် Yasuke, Akechi Mitsuhide နှင့် Yasuke, Akechi Mitsuhide နှင့် Yasuke, Akechi Mitsuhide လုပ်ခဲ့သည်။ ဤစီးရီးများရှိအခြားခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့ပင်ဤဇာတ်ကောင်များသည်စိတ်ကူးယဉ်ဒြပ်စင်များနှင့်အတူသမိုင်းဝင်အချက်အလက်များနှင့်ရောစပ်ခြင်း, Game သည် Bold-Tier လက်နက်အတွက် XP ကိုစုဆောင်းရန်ရန်သူများကိုသတ်ဖြတ်ခဲ့သည်မှာ Yasuke သည်ရန်သူများကိုသတ်ဖြတ်ခဲ့သည်။

Assassin's Creed သည်၎င်း၏သမိုင်းကြောင်းတွင်ထင်ရှားသောစိတ်ကူးယဉ်မှုအတွက်ကျော်ကြားခြင်း, သမိုင်းတွင်သမိုင်းတွင်ကွက်လပ်များကိုကျွမ်းကျင်စွာလုပ်ခြင်းသည်ကမ္ဘာ့ယဉ်ကျေးမှုအပေါ်လွှမ်းမိုးမှုရှိသောရှေးဟောင်းအင်အားကြီးနိုင်ငံများမှစီစဉ်ထားသည့်လျှို့ဝှက်လူ့အဖွဲ့အစည်းအတွက်သိပ္ပံပညာရှင်များကိုကျွမ်းကျင်စွာလုပ်နေသည်။ Ubisoft သည်ဗဟုသုတများဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းခြင်း, developer များသည်ဇာတ်လမ်းပြောပြကိုမြှင့်တင်ရန်သမိုင်းဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်များကိုတီထွင်ဖန်တီးနိုင်သည့်အဖြစ်အပျက်များကိုပြောင်းလဲစေပြီးဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကြွယ်ဝစေသည်။

Assassin's Creed Creately Rearge သမိုင်းကိုပြန်လည်ရေးဆွဲရာတွင်ဖြစ်ရပ်ဆယ်ခုကိုဤတွင်ဖော်ပြထားသည်။

Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု

စီးရီး၏အခြေခံအကျဆုံးကဏ် aspects နှင့်စတင်ကြပါစို့ - လုပ်ကြံမှုများနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားပ conflict ိပက်ခသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်စိတ်ကူးများဖြစ်သည်။ သမိုင်းဆိုင်ရာအထောက်အထားများသည်အေဒီ 1090 တွင်တည်ထောင်ခဲ့သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအကြားရှိစစ်ပွဲများနှင့် 1118 တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော Knights Templar တို့အကြားမည်သည့်စစ်ပွဲကိုမဆိုအထောက်အကူပြုသည်။ အုပ်စုများသည်ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများအတွင်း၌တည်ရှိခဲ့သော်လည်းသူတို့၏အတွေးအခေါ်အတိုက်အခံများနှင့်ရာစုနှစ်များစွာကြာမြင့်သောပ conflicts ိပက်ခများသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးလုပ်ကြံခံရသူ၏သမ်မိန်ဂိမ်းသာဤသမိုင်းဝင်ကာလနှင့်သာသက်ဆိုင်သည်။

အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး

Assassin's Creed 2 နှင့်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းတို့တွင် Ezio မိသားစုအား Borgia မိသားစုကိုဆန့်ကျင်သောဂရုတစိုက်ယူအဲန်ဂျီယမ်ကိုဆန့်ကျင်သော Borgia မိသားစုကိုတိုက်ဖျက်ရန်အလွန်အာရုံစိုက်သည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းတွင် Vatican လက်အောက်တွင်သိသိသာသာပြတ်သားစွာထိန်းချုပ်ရန် Ed ဒင်၏ပန်းသီးကိုသုံးရန်စိတ်ကူးယဉ်ကြံစည်မှုတစ်ခုပါဝင်သည်။ Borgias ၏ပုံဖော်ခြင်းသည်လူအစီးများသို့ကျရောက်နေစဉ်ဂိမ်းများသည်ရာဇ 0 တ်မှုများကိုချဲ့ကားပြောဆိုခြင်းသည်သူတို့၏ရာဇ 0 တ်ကိုချဲ့ကားလာသည်။

အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli

SASSAN COESS 2 နှင့်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းတွင်Niccolò Machiavelli ကို Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်ပြသခဲ့သည်။ သို့သော် Borgias နှင့်အတူ MachiVelli ၏လက်တွေ့ကျသောအတွေးအခေါ်များနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများသည်ဤသရုပ်ဖော်ပုံနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။ သူသည် Rodrigo ၏ကောက်ကျစ်ကို 0 န်ဆောင်မှုခံယူခဲ့ပြီး Cesare 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။

အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်

Assassin's Creed 2 သည် Ezio နှင့် Leonardo Da Va Vinci တို့အကြားခိုင်မာသောခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုပြသသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည်သူ၏အချိန်ဇယားကိုလူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး အားဗင်းရှာရီသို့ပြောင်းရွှေ့လိုက်သည် 1482 ခုနှစ်တွင်မီလန်သို့မီလန်သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်း, သူ၏ဒီဇိုင်းများနှင့်ပျံသန်းသောစစ်စက်များနှင့်ပျံသန်းနေသောစစ်စက်များပုံဖော်ခြင်းသည်သမိုင်းဝင်မှတ်တမ်းများထက်ကျော်လွန်နေစဉ်တွင်ကျင်းပခဲ့သည်။

သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ

Assassin's Creed 3 သည်အကြမ်းမဖက်သောဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ကြမ်းကိုအကြမ်းဖက်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုအဖြစ်ပြောင်းလဲပေးသည်။ လက်တွေ့တွင်ဆန္ဒပြမှုများသည်ငြိမ်းချမ်းမှုမရှိခဲ့ပါ။ သို့သော်ဂိမ်းသည်သရုပ်ဆောင်ကော်မတီကိုဗြိတိသျှအစောင့်များနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးတွင်ပါ 0 င်သောသရုပ်ဖော်ခြင်းများကိုသရုပ်ဖော်သည်။ ထို့အပြင်ထိုဂိမ်းသည်သူ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့် ပတ်သက်. သမိုင်းဆိုင်ရာမရေရာမှုရှိနေသော်လည်းရှမွေလသည်အာဒံကိုဆန္ဒပြရန်စီစဉ်ခြင်းအားရေးဆွဲခြင်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။

Lone Mohawk

Assassin's Creed 3 ရဲ့ Cons of Connor ကိုသရုပ်ဖော်ခြင်း, Mohawk သည်ဗြိတိသျှတို့နှင့်မဟာမိတ်ဖွဲ့ထားသည့်အတိုင်း Mohawk သည်သမိုင်းဆိုင်ရာမဟာမိတ်များနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။ Continental Army နှင့်တိုက်ပွဲဆင်နွှဲခဲ့သူ Mohawk သည် Louis Cook မှမှုတ်သွင်းခံနိုင်သော်လည်းထိုသို့သောဖြစ်ရပ်များသည်ဤကဲ့သို့သောဖြစ်ရပ်များမှာ "ဘာဖြစ်မလဲ" ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သမိုင်းကိုချဉ်းကပ်။

Templar တော်လှန်ရေး

SASSAL'S CORED UNEED ၏ဒြပ်ထုဆိုင်ရာစည်းလုံးညီညွတ်မှုသည်ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏ပုံသဏ် of ာန်မြှင့်တင်မှုပုံစံသည်သမိုင်းဝင်ဖြစ်ရပ်များ၏နောက်ကွယ်ရှိရှုပ်ထွေးသောအကြောင်းရင်းများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်အစာခေါင်းပါးခြင်းအားဖြင့် Templar Plot သို့ attribute attribute attribute လုပ်သည်။ ထို့အပြင်စည်းလုံးညီညွတ်မှုသည်တော်လှန်ရေး၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအတိုင်းအတာကိုလျစ်လျူရှုခြင်းကိုလျစ်လျူရှုခြင်းနှင့်စည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုကျဉ်းမြောင်းစွာအာရုံစိုက်သည်။

ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု

SASSAN ၏အယူဝါဒစည်းလုံးညီညွတ်မှုတွင်ဘုရင်လူးဝစ်စ 16 ဦး ကိုကွပ်မျက်ခြင်းအားဆန့်ကျင်ဘက်လောကပူးပေါင်းကြံစည်မှုမှမဲပေးခြင်းဖြင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ လက်တွေ့တွင်မဲသည်ကွပ်မျက်ခြင်း၏မျက်နှာသာအတွက်ရှင်းလင်းသောအများစုဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာသွစတြီးယားကိုဆန့်ကျင်ဖို့ King ရဲ့ကြိုးပမ်းမှုအပေါ်မဖတ်ရတဲ့ပြင်သစ်မင်းမျိုးအနွယ်ဝင်ကိုဆန့်ကျင်တဲ့ဒေါသကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဒေါသထွက်စေတယ်။

jack jack

Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည့်သွေးကြောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအဖြစ် ROPPER RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER ဖြစ်သည်။ ဤသရုပ်ဖော်ပုံသည်ဤပုံဖော်ခြင်းသည်ယနေ့တိုင်အောင်အုပ်ချုပ်မှုမခံရသေးသောအမှတ်စဉ်လူသတ်သမား၏သမိုင်းဝင်မှတ်တမ်းများနှင့်ဝေးကွာသည်။ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည်လူသိများသည့်လှည့်ကွက်တစ်ခုထပ်ဖြည့်သည်။

Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ

Assassius Creed Oriptins Reinishius Caesar ၏လုပ်ကြံခံရခြင်းက Julius Caesar ၏လုပ်ကြံခံရမှုကိုသဖြင့်လုပ်ကြံခံရသူတစ် ဦး ကိုတွန်းအားပေးရန်ဘောင်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည်ကဲသာဘုရင်၏နိုင်ငံရေးရပ်တည်ချက်နှင့်ရောမဖိုရမ်ကိုပုံဖော်ခြင်းသည်မြေယာပြန်လည်ခွဲဝေမှုကဲ့သို့လူကြိုက်များသောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုလျစ်လျူရှုထားသည်။ Caesar သေဆုံးမှုကိုအောင်ပွဲခံအဖြစ်သရုပ်ဆောင်ခြင်းအားဖြင့်သမိုင်းကြောင်းအရ၎င်းသည်ပြည်တွင်းစစ်နှင့်ရောမအင်ပါယာ၏မြင့်တက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဆန့်ကျင်။

Assassn's Creed အရေးကိစ္စအတွက်သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှုရှိပါသလား။ ----------------------------------------------------
Assassin's Creeds ၏ Caseed Creed ဂိမ်းများကိုနောက်ကွယ်မှရရှိသောလက်မှုပညာဂိမ်းများနောက်ကွယ်ရှိ VEARTEEE TeasedSthe အဖွဲ့များကမူဤအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်တင်းကျပ်သောတိကျမှန်ကန်မှုမှမကြာခဏသွေဖည်တတ်ကြသည်။ ဤစီးရီးသည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်မဟုတ်ဘဲမှတ်တမ်းရုပ်ရှင်မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။ Assassn's Creed ၏သမိုင်းဝင်အမှန်တရားများကွေးခြင်း၏သင်အကြိုက်ဆုံးဥပမာကဘာလဲ။ မှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်