Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer getransporteerd ons naar de Japanse Sengoku -periode. In Assassin's Creed Shadows ontmoeten spelers historische figuren uit 1579, zoals Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij andere titels in de serie, zijn deze personages naadloos geïntegreerd in een verhaal dat historische feiten combineert met fictieve elementen, het maken van een aangrijpend verhaal van wraak, verraad en moord. Hoewel het spel humoristisch kan suggereren dat Yasuke vijanden heeft gedood om XP te verzamelen voor een gouden wapen, is het een speelse knipoog naar de mechanica van de game in plaats van een historische claim.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, waardoor hiaten in de geschiedenis meesterlijk weven in een sciencefictionverhaal over een geheim genootschap dat gericht is op wereldoverheersing door de oude machten van een vóór de menselijke beschaving. De toewijding van Ubisoft aan het creëren van meeslepende, open-wereld omgevingen is geworteld in uitgebreid onderzoek, maar het is cruciaal om te begrijpen dat deze games geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars veranderen creatief historische gebeurtenissen om het vertellen van verhalen te verbeteren, wat resulteert in tal van "historische onnauwkeurigheden" die de game -ervaring verrijken.
Hier zijn tien gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief herschreef:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Laten we beginnen met het meest fundamentele aspect van de serie: het conflict tussen de moordenaars en de Tempeliers is volledig fictief. Historisch bewijs ondersteunt geen enkele oorlog tussen de volgorde van moordenaars, gesticht in 1090 AD, en de Knights Tempelier, opgericht in 1118. Beide groepen bestonden tijdens de kruistochten, maar hun ideologische oppositie en eeuwenlange conflicten zijn pure fantasie. Alleen het Creed -spel van de eerste Assassin sluit aan bij deze historische periode, hoewel het nog steeds hun interacties verfraait.
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood ligt de focus op Ezio's strijd tegen de familie Borgia, met kardinaal Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, afgeschilderd als de Templar Grand Master. Dit verhaal omvat een fictieve plot om de appel van Eden te gebruiken om de mensheid te beheersen, met als hoogtepunt een dramatische confrontatie onder het Vaticaan. Terwijl het portret van de Borgias naar schurk leunt, overdrijven de spellen hun criminaliteit, met Cesare Borgia afgebeeld als een psychopathische leider op basis van geruchten in plaats van solide historisch bewijs.
Machiavelli, vijand van de Borgias
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood wordt Niccolò Machiavelli getoond als Ezio's bondgenoot en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau, vechten tegen de Borgias. Machiavelli's real-life filosofieën en interacties met de Borgias zijn echter in tegenspraak met deze weergave. Hij bewonderde de sluwheid van Rodrigo en diende Cesare en zag hem als een modelheerser, waardoor zijn afbeelding in de Spelen een belangrijke afwijking van historische verslagen werd.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Assassin's Creed 2 toont een sterke vriendschap tussen Ezio en Leonardo Da Vinci, die het charisma van Da Vinci nauwkeurig vastlegt. De game verandert echter zijn tijdlijn, waardoor hij in 1481 van Florence naar Venetië naar Venetië wordt verplaatst, afgewisseld van zijn werkelijke verhuizing naar Milaan in 1482. Terwijl de technische prestaties van Da Vinci worden gevierd, rekt de game's afbeelding van functionele oorlogsmachines en een vliegende zweefvliegtuigen, hoewel geïnspireerd door zijn ontwerpen, verder dan historische records.
The Bloody Boston Tea Party
Assassin's Creed 3 transformeert de niet-gewelddadige Boston Tea Party in een gewelddadige confrontatie. In werkelijkheid was het protest vreedzaam, zonder slachtoffers. De game portretteert echter protagonist Connor die gevechten met Britse bewakers en verandert het evenement in een bloedbad. Bovendien schrijft het spel de planning van het protest toe aan Samuel Adams, ondanks historische dubbelzinnigheid over zijn betrokkenheid.
De eenzame mohawk
Assassin's Creed 3's portret van Connor, een Mohawk die samen met de Patriots vecht, spreekt historische allianties tegen, zoals de Mohawk verbonden was met de Britten. Terwijl het personage kan worden geïnspireerd door Louis Cook, een Mohawk die met het continentale leger vocht, waren dergelijke gebeurtenissen zeldzaam en benadrukte het spel "Wat als?" benadering van geschiedenis.
De Templar Revolution
Assassin's Creed Unity's afbeelding van de Franse revolutie als een Tempeliersamenzwering vereenvoudigt de complexe oorzaken achter de historische gebeurtenis. Het spel schrijft de hongersnood toe aan een Tempeliersplot, terwijl het werd veroorzaakt door natuurrampen. Bovendien richt eenheid zich ternauwernood aan het bewind van terreur, waarbij de bredere reikwijdte van de revolutie wordt verwaarloosd.
De controversiële moord op koning Louis 16
In Assassin's Creed Unity wordt de executie van koning Louis 16 afgeschilderd als een omstreden beslissing die wordt beïnvloed door een enkele stemming van een Templar -samenzweerder. In werkelijkheid was de stemming een duidelijke meerderheid ten gunste van uitvoering. De game bagatelliseert ook de wijdverbreide woede tegen de Franse aristocratie en raakt nauwelijks aan op de poging van de koning om naar Oostenrijk te vluchten, die zijn reputatie verder aantastte.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die de London Brotherhood wil beheersen. Deze weergave zwaait verre van historische verslagen van de seriemoordenaar, die tot op de dag van vandaag onbekend blijft. Het verhaal van de game voegt een dramatische wending toe, wat een grotere samenzwering in de moordenaarvolgorde suggereert.
De moord op de tiran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins herinterpreteren de moord op Julius Caesar en kaderen het in als een strijd tegen een proto-templarleider. Het spel toont het politieke standpunt van Caesar en het Romeinse forum onnauwkeurig en negeert zijn populaire hervormingen zoals landherverdeling. De dood van Caesar in het spel wordt afgeschilderd als een overwinning, terwijl het historisch gezien leidde tot de burgeroorlog en de opkomst van het Romeinse rijk, in tegenspraak met het verhaal van de game.