Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun. Dalam bayang -bayang Creed Assassin, pemain menghadapi tokoh sejarah dari 1579, seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti tajuk -tajuk lain dalam siri ini, watak -watak ini disepadukan dengan lancar ke dalam naratif yang menggabungkan fakta -fakta sejarah dengan unsur -unsur fiksyen, mencipta kisah membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan ini mungkin mencadangkan bahawa Yasuke membunuh musuh untuk mengumpulkan XP untuk senjata peringkat emas, ia adalah keluhan yang suka bermain untuk mekanik permainan dan bukannya tuntutan sejarah.
Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, menguasai jurang dalam sejarah ke dalam naratif fiksyen sains mengenai masyarakat rahsia yang bertujuan untuk menguasai dunia melalui kuasa-kuasa kuno tamadun pra-manusia. Dedikasi Ubisoft untuk mewujudkan persekitaran dunia yang mendalam, berakar umbi dalam penyelidikan yang luas, namun penting untuk memahami bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Pemaju secara kreatif mengubah peristiwa sejarah untuk meningkatkan penceritaan, mengakibatkan banyak "ketidaktepatan sejarah" yang memperkayakan pengalaman permainan.
Berikut adalah sepuluh contoh di mana Assassin's Creed secara kreatif menulis semula sejarah:
The Assassins vs Templars War
Mari kita mulakan dengan aspek yang paling asas dalam siri ini: Konflik antara Assassins dan Templar adalah sepenuhnya fiksyen. Bukti sejarah tidak menyokong sebarang perang antara Perintah Assassins, yang diasaskan pada tahun 1090 AD, dan Knights Templar, yang ditubuhkan pada tahun 1118. Kedua-dua kumpulan wujud semasa Perang Salib, tetapi pembangkang ideologi mereka dan konflik berabad-abad adalah fantasi tulen. Hanya permainan Creed Assassin yang pertama sejajar dengan tempoh bersejarah ini, walaupun ia masih menghiasi interaksi mereka.
Borgias dan paus mereka yang berkuasa
Dalam Assassin's Creed 2 dan Brotherhood, tumpuannya adalah pada pertempuran Ezio terhadap keluarga Borgia, dengan Kardinal Rodrigo Borgia, yang menjadi Paus Alexander VI, digambarkan sebagai Templar Grand Master. Naratif ini termasuk plot fiksyen untuk menggunakan epal Eden untuk mengawal kemanusiaan, memuncak dalam pertarungan dramatik di bawah Vatican. Walaupun penggambaran Borgias bersandar ke penjahat, permainan membesar -besarkan jenayah mereka, dengan Cesare Borgia digambarkan sebagai pemimpin psikopat berdasarkan khabar angin dan bukannya bukti sejarah yang kukuh.
Machiavelli, musuh Borgias
Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, Niccolò Machiavelli ditunjukkan sebagai sekutu Ezio dan pemimpin biro pembunuh Itali, berjuang melawan Borgias. Walau bagaimanapun, falsafah dan interaksi kehidupan sebenar Machiavelli dengan Borgias bercanggah dengan gambaran ini. Dia mengagumi Rodrigo yang licik dan berkhidmat di Cesare, melihatnya sebagai penguasa model, menjadikan gambarannya dalam permainan sisihan yang signifikan dari akaun sejarah.
Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya
Assassin's Creed 2 mempamerkan persahabatan yang kuat antara Ezio dan Leonardo da Vinci, dengan tepat menangkap karisma Da Vinci. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa beliau, memindahkannya dari Florence ke Venice pada tahun 1481, menyimpang dari perpindahannya ke Milan pada tahun 1482. Walaupun kejayaan kejuruteraan Da Vinci dirayakan, gambaran permainan mesin perang berfungsi dan peluncur terbang, walaupun diilhamkan oleh reka bentuknya, membentang di luar rekod sejarah.
Pesta Teh Boston yang berdarah
Assassin's Creed 3 mengubah Parti Teh Boston yang tidak ganas menjadi konfrontasi yang ganas. Pada hakikatnya, protes itu aman, tanpa korban. Permainan ini, bagaimanapun, menggambarkan protagonis Connor terlibat dalam pertempuran dengan pengawal British, menjadikan acara itu menjadi darah. Di samping itu, permainan ini menyifatkan perancangan protes kepada Samuel Adams, walaupun kekaburan sejarah mengenai penglibatannya.
Mohawk tunggal
Penggambaran Connor Connor, Assassin Creed 3, pertempuran Mohawk bersama Patriots, bercanggah dengan pakatan sejarah, ketika Mohawk bersekutu dengan British. Walaupun watak itu boleh diilhamkan oleh Louis Cook, seorang Mohawk yang berjuang dengan Tentera Darat Continental, kejadian seperti itu jarang berlaku, menonjolkan permainan "What If?" Pendekatan kepada sejarah.
Revolusi Templar
Penggambaran Creed Unity Assassin Revolusi Perancis sebagai konspirasi Templar yang terlalu banyak memanfaatkan punca -punca kompleks di sebalik peristiwa sejarah. Permainan ini menyifatkan kebuluran ke plot Templar, sedangkan ia disebabkan oleh bencana alam. Tambahan pula, Perpaduan memberi tumpuan kepada pemerintahan keganasan, mengabaikan skop revolusi yang lebih luas.
Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial
Dalam Unity Creed Assassin, pelaksanaan Raja Louis 16 digambarkan sebagai keputusan perbalahan yang digerakkan oleh satu undi dari konspirator Templar. Pada hakikatnya, undi adalah majoriti yang jelas memihak kepada pelaksanaan. Permainan ini juga melemahkan kemarahan yang meluas terhadap aristokrasi Perancis, hampir tidak menyentuh percubaan Raja untuk melarikan diri ke Austria, yang seterusnya mencemarkan reputasinya.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang bertujuan untuk mengawal persaudaraan London. Penggambaran ini jauh dari akaun sejarah pembunuh bersiri, yang masih tidak dikenali hingga ke hari ini. Naratif permainan menambah sentuhan dramatik, mencadangkan konspirasi yang lebih besar dalam perintah pembunuh.
Pembunuhan Julius Caesar yang tiran
Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar, membingkaikannya sebagai pertempuran melawan pemimpin proto-templar. Permainan ini tidak tepat menggambarkan pendirian politik Caesar dan Forum Rom, mengabaikan pembaharuan popularnya seperti pengagihan semula tanah. Kematian Caesar dalam permainan digambarkan sebagai kemenangan, sedangkan secara historis, ia membawa kepada perang saudara dan kebangkitan Empayar Rom, bertentangan dengan naratif permainan.