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"Assassin's Creed: 10 giros históricos"

Autor : Finn Apr 12,2025

Ubisoft ha activado una vez más el ánimo, esta vez transportándonos al período Sengoku de Japón. En Assassin's Creed Shadows, los jugadores se encuentran con figuras históricas de 1579, como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y Yasuke, el samurai africano que sirvió a Oda Nobunaga. Al igual que con otros títulos de la serie, estos personajes se integran perfectamente en una narración que combina hechos históricos con elementos ficticios, creando una apasionante cuento de venganza, traición y asesinato. Si bien el juego puede sugerir humorísticamente que Yasuke mató a los enemigos para reunir a XP para un arma de nivel de oro, es un guiño juguetón a la mecánica del juego en lugar de una afirmación histórica.

Assassin's Creed es reconocido por su ficción histórica, tejiendo magistralmente lagunas de la historia en una narrativa de ciencia ficción sobre una sociedad secreta que apunta a la dominación mundial a través de los antiguos poderes de una civilización prehumana. La dedicación de Ubisoft para crear entornos inmersivos y de mundo abierto se basa en una investigación extensa, pero es crucial entender que estos juegos no son lecciones de historia. Los desarrolladores alteran creativamente los eventos históricos para mejorar la narración de historias, lo que resulta en numerosas "inexactitudes históricas" que enriquecen la experiencia del juego.

Aquí hay diez casos en los que Assassin's Creed reescribió creativamente la historia:

The Assassins vs Templars War

Comencemos con el aspecto más fundamental de la serie: el conflicto entre los asesinos y los templarios es completamente ficticio. La evidencia histórica no respalda ninguna guerra entre la Orden de Assassins, fundada en 1090 DC, y los Caballeros Templarios, establecidos en 1118. Ambos grupos existieron durante las Cruzadas, pero su oposición ideológica y su conflicto de siglos son pura fantasía. Solo el primer juego de Assassin's Creed se alinea con este período histórico, aunque todavía embellece sus interacciones.

Los Borgias y su Papa Superpoderado

En Assassin's Creed 2 y Brotherhood, el enfoque está en la batalla de Ezio contra la familia Borgia, con el cardenal Rodrigo Borgia, que se convierte en el Papa Alexander VI, retratado como el Gran Master Templario. Esta narración incluye una trama ficticia para usar la manzana del Edén para controlar la humanidad, culminando en un espectáculo dramático bajo el Vaticano. Mientras que la representación de Borgias se inclina en la villanía, los Juegos exageran su criminalidad, con Cesare Borgia representada como un líder psicópata basado en rumores en lugar de sólidas pruebas históricas.

Maquiavelo, enemigo de los Borgias

En Assassin's Creed 2 y Brotherhood, Niccolò Machiavelli se muestra como el aliado de Ezio y líder de la Oficina de Asesina italiana, luchando contra las Borgias. Sin embargo, las filosofías y las interacciones de la vida real de Maquiavelo con los Borgias contradicen esta representación. Admiraba la astucia de Rodrigo y sirvió a Cesare, viéndolo como un gobernante modelo, haciendo de su representación en los juegos una desviación significativa de los relatos históricos.

El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora

Assassin's Creed 2 muestra una fuerte amistad entre Ezio y Leonardo da Vinci, capturando con precisión el carisma de Da Vinci. Sin embargo, el juego altera su línea de tiempo, trasladándolo de Florencia a Venecia en 1481, desviándose de su movimiento real a Milán en 1482. Mientras que las hazañas de ingeniería de Da Vinci se celebran, la representación del juego de máquinas de guerra funcionales y un planeador volador, aunque inspirado por sus diseños, se extiende más allá de los registros históricos.

La sangrienta fiesta de té de Boston

Assassin's Creed 3 transforma la fiesta del té de Boston no violenta en una confrontación violenta. En realidad, la protesta fue pacífica, sin víctimas. El juego, sin embargo, retrata al protagonista Connor que participa en el combate con los guardias británicos, convirtiendo el evento en un baño de sangre. Además, el juego atribuye la planificación de la protesta a Samuel Adams, a pesar de la ambigüedad histórica sobre su participación.

El mohawk solitario

La interpretación de Assassin's Creed 3 de Connor, un mohawk que lucha junto a los Patriots, contradice alianzas históricas, ya que los Mohawk estaban aliados con los británicos. Si bien el personaje puede ser inspirado por Louis Cook, un mohawk que luchó con el ejército continental, tales ocurrencias eran raros, destacando el "¿Qué pasaje" del juego? " Enfoque de la historia.

La revolución templaria

Assassin's Creed Unity La representación de la revolución francesa como una conspiración templaria simplifica demasiado las causas complejas detrás del evento histórico. El juego atribuye la hambruna a una trama templaria, mientras que fue causada por desastres naturales. Además, Unity se enfoca estrechamente en el reinado del terror, descuidando el alcance más amplio de la revolución.

El controvertido asesinato del rey Louis 16

En Assassin's Creed Unity, la ejecución del rey Louis 16 se representa como una decisión polémica influyendo por un solo voto de un conspirador templario. En realidad, el voto fue una mayoría clara a favor de la ejecución. El juego también minimiza la ira generalizada contra la aristocracia francesa, apenas tocando el intento del rey de huir a Austria, lo que empañó aún más su reputación.

Jack el asesino

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un pícaro Assassin con el objetivo de controlar la Hermandad de Londres. Esta representación se desvía lejos de los relatos históricos del asesino en serie, que no se identifica hasta el día de hoy. La narrativa del juego agrega un giro dramático, lo que sugiere una conspiración más grande dentro del orden asesino.

El asesinato del tirano Julio César

Assassin's Creed Origins reinterpreta el asesinato de Julius César, enmarcándolo como una batalla contra un líder proto-tímero. El juego representa de manera inexacta la postura política de César y el Foro Romano, ignorando sus reformas populares como la redistribución de la tierra. La muerte de César en el juego se retrata como una victoria, mientras que históricamente, condujo a la guerra civil y al ascenso del Imperio Romano, que contradice la narrativa del juego.

¿La precisión histórica en Assassin's Creed es importante? ----------------------------------------------------
Resultados de respuestas Los equipos detrás de Assassin's Creed crean meticulosamente los juegos ricos en detalles históricos, sin embargo, estos detalles a menudo se desvían de la precisión estricta. Esto es perfectamente aceptable, ya que la serie es ficción histórica, no un documental. Es solo un videojuego, después de todo. ¿Cuáles son sus ejemplos favoritos de Assassin's Creed doblando verdades históricas? Comparte tus pensamientos en los comentarios.
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