ScaleBound曾被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,无缝融合了动态战斗,沉浸式音乐以及与大型龙同伴的独特互动系统。这个标题是罕见的Xbox One独家产品之一,引起了极大的兴奋,但最终从未见过一天。经过多年的发展,该项目于2014年宣布,由微软在2017年正式停止。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新访问ScaleBound的归档游戏录像。卡米亚(Kamiya)对游戏的开发过程表示怀旧,尽管取消了该游戏的自豪感。卡米亚(Kamiya)通过转发视频并直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)讲话,进一步扩大了这一观点,并带有一个令人信服的信息:“来吧,菲尔,让我们来做!”
对菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的要求强调了卡米亚(Kamiya)对恢复规模的持续兴趣。这不是卡米亚(Kamiya)表示渴望重新审视项目的第一次实例。在2022年初,他提到了他愿意讨论与微软恢复发展的可能性。
谈论ScaleBound的潜在返回表面定期,谣言在2023年初加剧。一些消息来源暗示了可能的重新启动,尽管微软尚未发表任何官方公告。在接受日本出版物游戏观看的采访中,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)回答了有关比例曲的问题,微笑着说:“目前我没有什么可补充的。”
即使微软表现出新的兴趣,球迷也不应该期望迅速的比例回归。目前,Hideki Kamiya正在参与Clovers Inc. Okami的新系列。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya只能在完成他当前的承诺后开始进行规模划分。但是,其创作者和粉丝之间对规模障碍的持久记忆都希望有一天,玩家可能最终会遇到期待已久的发行版。