स्केलबाउंड को एक बार अपने समय की सबसे महत्वाकांक्षी एक्शन प्रोजेक्ट्स में से एक के रूप में रखा गया था, जो मूल रूप से गतिशील मुकाबला, इमर्सिव संगीत और एक बड़े पैमाने पर ड्रैगन साथी के साथ बातचीत की एक अनूठी प्रणाली का सम्मिश्रण था। यह शीर्षक दुर्लभ Xbox One बहिष्करणों में से एक था जिसने महत्वपूर्ण उत्साह को जन्म दिया, लेकिन अंततः दिन का प्रकाश कभी नहीं देखा। 2014 में घोषणा की गई, परियोजना को 2017 में विकास के वर्षों के बाद Microsoft द्वारा आधिकारिक तौर पर बंद कर दिया गया था।
हाल ही में, एक्स पर क्लोवर्स इंक के आधिकारिक खाते ने हिदेकी कामिया और उनके सहयोगियों की विशेषता वाला एक वीडियो साझा किया, जो स्केलबाउंड के संग्रहीत गेमप्ले फुटेज को फिर से प्रस्तुत करता है। कामिया ने खेल की विकास प्रक्रिया के लिए उदासीनता व्यक्त की और इसे रद्द करने के बावजूद परियोजना में अपना गौरव दोहराया। कामिया ने वीडियो को रीट्वीट करके और सीधे Microsoft के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख फिल स्पेंसर को संबोधित करके इस भावना को बढ़ाया, एक सम्मोहक संदेश के साथ: "चलो, फिल, चलो यह करते हैं!"
फिल स्पेंसर के लिए यह याचिका स्केलबाउंड को पुनर्जीवित करने में कामिया की चल रही रुचि को रेखांकित करती है। यह कामिया का पहला उदाहरण नहीं है जो परियोजना को फिर से देखने की इच्छा व्यक्त करता है; 2022 की शुरुआत में, उन्होंने Microsoft के साथ विकास को फिर से शुरू करने की संभावना पर चर्चा करने की अपनी इच्छा का उल्लेख किया।
स्केलबाउंड की संभावित वापसी सतहों की समय -समय पर, 2023 की शुरुआत में अफवाहों के साथ। जापानी प्रकाशन गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में, फिल स्पेंसर ने एक मुस्कान और एक संक्षिप्त के साथ स्केलबाउंड के बारे में सवालों का जवाब दिया, "मेरे पास इस समय जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है।"
यहां तक कि अगर Microsoft नए सिरे से रुचि दिखाने के लिए था, तो प्रशंसकों को स्केलबाउंड की तेज वापसी की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। वर्तमान में, हिदेकी कामिया क्लोवर्स इंक में ओकामी की एक नई किस्त विकसित करने में लगी हुई है। हालांकि, अपने रचनाकारों और प्रशंसकों के बीच स्केलबाउंड की स्थायी स्मृति समान रूप से आशा करती है कि एक दिन, खिलाड़ी अंततः इसकी लंबे समय से प्रतीक्षित रिलीज का अनुभव कर सकते हैं।