ScaleBound wurde einst als eines der ehrgeizigsten Aktionsprojekte seiner Zeit angekündigt und mischte nahtlos dynamischen Kampf, immersive Musik und ein einzigartiges Interaktionssystem mit einem massiven Drachenbegleiter. Dieser Titel war einer der seltenen Xbox One -Exklusiven, die erhebliche Aufregung auslösten, aber letztendlich nie das Licht des Tages sah. Das 2014 angekündigte Projekt wurde 2017 nach Jahren der Entwicklung von Microsoft offiziell eingestellt.
Kürzlich hat Clovers Incs offizielles Konto auf X ein Video mit Hideki Kamiya und seinen Kollegen geteilt, die archivierte Spielmaterialien von Skala -Bound wiederholten. Kamiya drückte Nostalgie für den Entwicklungsprozess des Spiels aus und wiederholte seinen Stolz auf das Projekt, trotz seiner Absage. Kamiya hat dieses Gefühl weiter verstärkt, indem er das Video retweetete und Phil Spencer, Leiter der Gaming -Division von Microsoft, direkt ansprach, mit einer überzeugenden Nachricht: "Komm schon, Phil, lass uns das tun!"
Dieses Plädoyer an Phil Spencer unterstreicht Kamiyas anhaltendes Interesse an der Wiederbelebung von Skala. Dies ist nicht die erste Instanz von Kamiya, die den Wunsch zum Nachdenken des Projekts zum Ausdruck bringt. Anfang 2022 erwähnte er seine Bereitschaft, die Möglichkeit einer Wiederaufnahme der Entwicklung mit Microsoft zu besprechen.
Die Gespräche über die potenziellen Rückgabebereich von ScaleBound regelmäßig, wobei sich Gerüchte Anfang 2023 verschärften. Mehrere Quellen deuteten auf einen möglichen Neustart hin, obwohl Microsoft noch keine offiziellen Ankündigungen vorgenommen hat. In einem Interview mit der japanischen Publikationsspielwache antwortete Phil Spencer auf Fragen zu ScaleBound mit einem Lächeln und einem Auftrag: "Ich habe zu diesem Zeitpunkt nichts hinzuzufügen."
Auch wenn Microsoft ein erneuertes Interesse zeigen sollte, sollten die Fans keine rasche Rendite von Skala -Gebäude erwarten. Derzeit ist Hideki Kamiya mit der Entwicklung einer neuen Ausgabe von Okami bei Clovers Inc. beschäftigt. Xbox Greenlight das Projekt, Kamiya könnte nur nach Abschluss seiner aktuellen Verpflichtungen auf Skala bound mit der Arbeit beginnen. Die dauerhafte Erinnerung an Scalebound unter seinen Schöpfer und Fans bietet jedoch Hoffnung, dass die Spieler eines Tages endlich ihre lang erwartete Veröffentlichung erleben könnten.