ScaleBound曾被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,無縫融合了動態戰鬥,沉浸式音樂以及與大型龍同伴的獨特互動系統。這個標題是罕見的Xbox One獨家產品之一,引起了極大的興奮,但最終從未見過一天。經過多年的發展,該項目於2014年宣布,由微軟在2017年正式停止。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新訪問ScaleBound的歸檔遊戲錄像。卡米亞(Kamiya)對遊戲的開發過程表示懷舊,儘管取消了該遊戲的自豪感。卡米亞(Kamiya)通過轉發視頻並直接向微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)講話,進一步擴大了這一觀點,並帶有一個令人信服的信息:“來吧,菲爾,讓我們來做!”
對菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的要求強調了卡米亞(Kamiya)對恢復規模的持續興趣。這不是卡米亞(Kamiya)表示渴望重新審視項目的第一次實例。在2022年初,他提到了他願意討論與微軟恢復發展的可能性。
談論ScaleBound的潛在返回表面定期,謠言在2023年初加劇。一些消息來源暗示了可能的重新啟動,儘管微軟尚未發表任何官方公告。在接受日本出版物遊戲觀看的採訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)回答了有關比例曲的問題,微笑著說:“目前我沒有什麼可補充的。”
即使微軟表現出新的興趣,球迷也不應該期望迅速的比例回歸。目前,Hideki Kamiya正在參與Clovers Inc. Okami的新系列。如果Xbox Greenlight該項目,Kamiya只能在完成他當前的承諾後開始進行規模劃分。但是,其創作者和粉絲之間對規模障礙的持久記憶都希望有一天,玩家可能最終會遇到期待已久的發行版。