Scalebound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고되어 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 거대한 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 완벽하게 혼합했습니다. 이 타이틀은 상당한 흥분을 불러 일으켰지 만 궁극적으로 하루의 빛을 보지 못한 희귀 한 Xbox One 독점 중 하나였습니다. 2014 년에 발표 된이 프로젝트는 수년간의 개발 후 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 중단되었습니다.
최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. Kamiya는 게임의 개발 과정에 대한 향수를 표명하고 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 되풀이했습니다. Kamiya는 비디오를 리트 윗하고 Microsoft Gaming Division의 책임자 인 Phil Spencer를 직접 연설 함으로써이 감정을 더욱 증폭 시켰습니다.
Phil Spencer에 대한이 탄원은 Kamiya의 Scalebound 부활에 대한 지속적인 관심을 강조합니다. 이것은 카미야의 첫 번째 사례가 프로젝트를 다시 방문하려는 욕구를 표현하는 것이 아니다. 2022 년 초, 그는 Microsoft와 개발을 재개 할 가능성에 대해 논의하려는 의지에 대해 언급했다.
2023 년 초에 소문이 심화되면서 Scalebound의 잠재적 인 반환 표면에 대한 이야기. Microsoft는 아직 공식 발표를하지는 않았지만 몇 가지 소식통이 재부팅 할 수 있습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 질문에 "지금은 추가 할 것이 없습니다."
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 팬들은 스케일 바운드의 신속한 수익을 기대해서는 안됩니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 종사하고 있습니다. Xbox Greenlight 프로젝트를해야합니다. Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에만 ScaleBound에 대한 작업을 시작할 수 있습니다. 그러나 제작자와 팬들 사이에서 스케일 바운드에 대한 지속적인 기억은 언젠가 플레이어가 마침내 대망의 릴리스를 경험할 수 있기를 희망합니다.