Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่ดื่มด่ำและระบบการมีปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใครกับสหายมังกรขนาดใหญ่ ชื่อนี้เป็นหนึ่งในพิเศษ Xbox One ที่หายากซึ่งจุดประกายความตื่นเต้นอย่างมีนัยสำคัญ แต่ท้ายที่สุดก็ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน ประกาศในปี 2557 โครงการดังกล่าวได้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย Microsoft ในปี 2560 หลังจากการพัฒนาเป็นเวลาหลายปี
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขากลับมาเยี่ยมชมภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound Kamiya แสดงความคิดถึงสำหรับกระบวนการพัฒนาของเกมและย้ำความภาคภูมิใจของเขาในโครงการแม้จะมีการยกเลิก Kamiya ขยายความเชื่อมั่นนี้เพิ่มเติมโดยรีทวีตวิดีโอและกล่าวถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft ด้วยข้อความที่น่าสนใจ: "Come on, Phil, ทำสิ่งนี้กันเถอะ!"
ข้ออ้างนี้ต่อ Phil Spencer นี้เป็นการตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟู Scalebound นี่ไม่ใช่ตัวอย่างแรกของ Kamiya ที่แสดงความปรารถนาที่จะทบทวนโครงการอีกครั้ง ในช่วงต้นปี 2565 เขากล่าวถึงความตั้งใจของเขาที่จะหารือเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการดำเนินการพัฒนาต่อกับ Microsoft
การพูดคุยเกี่ยวกับพื้นผิวผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound เป็นระยะโดยมีข่าวลือทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แหล่งข้อมูลหลายแห่งบอกใบ้ถึงการรีบูตที่เป็นไปได้แม้ว่า Microsoft จะยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบคำถามเกี่ยวกับ Scalebound ด้วยรอยยิ้มและสั้น ๆ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่แฟน ๆ ก็ไม่ควรคาดหวังว่าจะได้รับผลตอบแทนอย่างรวดเร็วจาก Scalebound ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมในการพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควร Xbox Greenlight โครงการ Kamiya จะสามารถเริ่มงานได้หลังจากทำตามภาระผูกพันปัจจุบันของเขา อย่างไรก็ตามความทรงจำที่ยั่งยืนของ Scalebound ในหมู่ผู้สร้างและแฟน ๆ ก็มีความหวังว่าวันหนึ่งผู้เล่นอาจได้สัมผัสกับการเปิดตัวที่รอคอยมานาน