Capcom最近分享了 Monster Hunter Wilds 的预发行后更新,解决了控制台性能,武器调整以及最低PC规格的显着降低。 该视频更新以导演Yuya Tokuda为主任,遵循开放式测试测试(ABT)的结论。
主机性能目标揭示了
Monster Hunter Wilds 将通过PS5 Pro的补丁优化性能来启动。 PS5和Xbox系列X版本将提供“优先级图形”(4K,30FPS)和“优先级帧率”(1080p,60fps)模式。 Xbox系列S将以1080p(30fps)本地运行。 已经解决了影响帧模式的渲染错误,从而改善了性能。 虽然有望为PS5 Pro版本提供增强的视觉效果,但特定细节仍然未公开。
降低了PC最小规格输入
虽然先前发布了初始PC规格,但CAPCOM确认了降低更广泛可访问性的最低要求的努力。 更多详细信息将在发布后揭示。 PC基准工具的可能性也正在考虑。
第二次开放beta测试,审查
正在考虑第二次开放式测试测试,主要是为了允许那些错过第一个机会体验比赛的球员。 但是,潜在的第二个Beta将不包括最近更新中详述的改进和调整。这些将是全部版本的独有的。
该流还涵盖了击打和声音效果的改进,以增加影响,友好的消防和武器平衡调整,特别关注昆虫的魅力,开关斧头和长矛。
Monster Hunter Wilds 于2025年2月28日在Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | s。