Capcom ha recentemente condiviso un aggiornamento pre-release per Monster Hunter Wilds , affrontando le prestazioni della console, aggiustamenti delle armi e una significativa riduzione delle specifiche minime del PC. L'aggiornamento del video, con il regista Yuya Tokuda, ha seguito la conclusione dell'Open Beta Test (OBT).
Obiettivi di prestazione della console svelati
Monster Hunter Wilds verrà lanciato con una patch che ottimizza le prestazioni per PS5 Pro. Le versioni PS5 e Xbox Series X offriranno le modalità "priorità grafica" (4K, 30fps) e "prioritario framerate" (1080p, 60fps). La Series Xbox S verrà eseguita in modo nativo a 1080p, 30 fps. È stato risolto un bug di rendering che colpisce la modalità framerate, con conseguente notevole miglioramento delle prestazioni. Mentre sono promessi elementi visivi migliorati per la versione PS5 Pro, i dettagli specifici rimangono non divulgati.
Riduce le specifiche minime del PC in arrivo
Mentre le specifiche iniziali del PC sono state precedentemente rilasciate, Capcom ha confermato gli sforzi per ridurre i requisiti minimi per l'accessibilità più ampia. Ulteriori dettagli saranno rivelati più vicini al lancio. È inoltre considerata la possibilità di uno strumento di benchmark PC.
Secondo test beta aperto in revisione
Viene preso in considerazione un secondo test beta aperto, principalmente per consentire ai giocatori che hanno perso la prima opportunità di sperimentare il gioco. Tuttavia, questa potenziale seconda beta non includerà i miglioramenti e le modifiche dettagliate nel recente aggiornamento; Questi saranno esclusivi per il rilascio completo.
Il flusso ha anche coperto i perfezionamenti per colpire e effetti sonori per un maggiore impatto, mitigazione del fuoco amichevole e aggiustamenti di bilanciamento delle armi, con particolare attenzione al glaive di insetti, all'ascia degli interruttori e alla lancia.
Monster Hunter Wilds viene lanciato il 28 febbraio 2025, su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.