Capcom heeft onlangs een pre-release-update gedeeld voor Monster Hunter Wilds , met betrekking tot consoleprestaties, wapenaanpassingen en een significante vermindering van minimale pc-specificaties. De video -update, met regisseur Yuya Tokuda, volgde de conclusie van de Open Beta -test (OBT).
Console -prestatiedoelen onthuld
Monster Hunter Wilds zal lanceren met een patch optimalisatie van prestaties voor de PS5 Pro. De PS5- en Xbox -serie X -versies bieden "Prioritize Graphics" (4K, 30fps) en "Prioritize Framerate" (1080p, 60fps) modi. De Xbox -serie S wordt native op 1080p, 30 fps uitgevoerd. Een rendering -bug die de framerate -modus beïnvloedt, is opgelost, wat resulteert in merkbare prestatieverbeteringen. Hoewel verbeterde visuals worden beloofd voor de PS5 Pro -versie, blijven specifieke details niet bekendgemaakt.
verlaagde pc -minimale specificaties inkomende
Hoewel de eerste pc -specificaties eerder werden vrijgegeven, bevestigde Capcom de inspanningen om de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid te verlagen. Verdere details zullen dichter bij de lancering worden onthuld. De mogelijkheid van een pc -benchmark -tool wordt ook overwogen.
Tweede open bètatest in review
Een tweede open bètatest wordt overwogen, voornamelijk om spelers toe te staan die de eerste kans hebben gemist om het spel te ervaren. Deze potentiële tweede bèta omvat echter niet de verbeteringen en aanpassingen die zijn beschreven in de recente update; Deze zullen exclusief zijn voor de volledige release. [🎜 🎜]
De stroom omvatte ook verfijningen om te hitstop en geluidseffecten voor verhoogde impact, vriendelijke brandbeperking en aanpassingen van wapensalancering, met bijzondere focus op de insectenglaive, schakel ax en lans.
Monster Hunter Wilds lanceert 28 februari 2025, op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X | s.