Capcom baru-baru ini berkongsi kemas kini pra-pelepasan untuk Monster Hunter Wilds , menangani prestasi konsol, pelarasan senjata, dan pengurangan ketara dalam spesifikasi PC minimum. Kemas kini video, yang menampilkan pengarah Yuya Tokuda, mengikuti kesimpulan ujian beta terbuka (OBT).
Matlamat prestasi konsol dilancarkan
Monster Hunter Wilds akan dilancarkan dengan prestasi mengoptimumkan prestasi untuk PS5 Pro. Versi PS5 dan Xbox Series X akan menawarkan "mengutamakan grafik" (4K, 30fps) dan "mengutamakan framerate" (1080p, 60fps) mod. Siri Xbox S akan berjalan secara asli pada 1080p, 30fps. Pepijat rendering yang mempengaruhi mod framerate telah diselesaikan, mengakibatkan peningkatan prestasi yang ketara. Walaupun visual yang dipertingkatkan dijanjikan untuk versi PS5 Pro, butiran khusus tetap tidak didedahkan.
Menurunkan spesifikasi minimum PC masuk
Walaupun spesifikasi PC awal sebelum ini dikeluarkan, Capcom mengesahkan usaha untuk menurunkan keperluan minimum untuk akses yang lebih luas. Butiran lanjut akan diturunkan lebih dekat untuk dilancarkan. Kemungkinan alat penanda aras PC juga dipertimbangkan.
Ujian beta terbuka kedua di bawah kajian
Ujian beta terbuka kedua sedang dipertimbangkan, terutamanya untuk membolehkan pemain yang melepaskan peluang pertama untuk mengalami permainan. Walau bagaimanapun, beta kedua yang berpotensi ini tidak akan termasuk penambahbaikan dan pelarasan yang terperinci dalam kemas kini baru -baru ini; Ini akan eksklusif untuk pelepasan penuh.
Aliran ini juga meliputi penambahbaikan untuk kesan hitstop dan bunyi untuk peningkatan kesan, pengurangan kebakaran yang mesra, dan pelarasan mengimbangi senjata, dengan tumpuan khusus pada serangga glaive, suis kapak, dan tombak.
Monster Hunter Wilds melancarkan 28 Februari, 2025, pada Steam, PlayStation 5, dan Xbox Series X | s.