在BioWare裁員影響Key Dragon Age:Veilguard Developers之後,一位前係列作家向粉絲們放心,並說:“ DA並沒有死,因為現在是您的。”
本周的EA重組優先考慮質量效應5,將一些麵紗員工重新分配給其他EA Studios(Game Developer報道說,Veilguard的創意總監John Epler加入了Full Circle的滑冰項目)。但是,其他開發商被解雇。
這是在EA宣布《龍騰世紀:麵紗表現不佳》之後的,在最近的財務季度報告隻有150萬球員,大大低於預測(少50%)。重要的是,EA沒有指定此數字是否代表單位銷售(考慮通過EA Play Pro的遊戲可用性以及通過EA Play的潛在免費試用)。
該公告,BioWare的重組以及裁員激發了粉絲對該係列未來的關注。 Veilguard沒有計劃的DLC,Bioware上周在遊戲中結束了它的工作,似乎是其最終的重大更新。
然而,龍騰世紀高級作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)過渡到Motive Studio的Iron Man Project,他在社交媒體上提供了希望的信息。她承認具有挑戰性的兩年,團隊減少以及持續的不確定性,但強調了她的持續就業。 Chee回應粉絲對Dragon Age滅亡的擔憂,強調了粉絲貢獻的力量:
“ da還沒有死。有fic。有藝術。我們在遊戲中建立了聯係,並且由於遊戲的關係。從技術上講,EA/BioWare擁有IP,但無論他們想多少DA並沒有死,因為它是您的。”
她進一步解釋說,諸如AU故事之類的粉絲創建的內容體現了龍時代的精神並實現其目的。
《龍騰世紀》係列始於2010年的《龍騰世紀:起源》,其次是《龍騰世紀2》(2011年)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(2014年)。十年後發行的麵紗麵臨著巨大的挑戰。
9月,前龍騰世紀執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露了《龍時代:宗教裁判所的銷售》,超過了EA的內部預測,其“大量”利潤率超過1200萬份。
盡管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead Dead,但考慮到Bioware目前對質量效應5的關注,該係列的未來仍然不確定。EA確認Bioware的一支專門的團隊正在開發質量效應5,由原始三部曲的退伍軍人領導,表明他們說他們有必要的人員。