Após as demissões da BioWare, afetando os principais dragões: os desenvolvedores de Veilguard, um ex -escritor da série ofereceu garantias aos fãs, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora".
A reestruturação da EA desta semana priorizou o Mass Effect 5, transferindo alguns funcionários do Veilguard para outros estúdios da EA (o desenvolvedor de jogos relatou John Epler, diretor criativo da Veilguard, ingressou no projeto de skate do Full Circle). No entanto, outros desenvolvedores foram demitidos.
Isso seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior do Veilguard, relatando apenas 1,5 milhão de jogadores envolvidos durante o recente trimestre financeiro - significativamente abaixo das projeções (quase 50% menos). É importante ressaltar que a EA não especificou se esse número representava vendas de unidades (considerando a disponibilidade do jogo através do EA Play Pro e de um potencial teste gratuito via EA Play).
O anúncio, a reestruturação da Bioware e as demissões alimentaram as preocupações dos fãs sobre o futuro da série. O Veilguard não tem DLC planejado, e a Bioware concluiu seu trabalho no jogo na semana passada com o que parecia ser sua grande atualização final.
No entanto, Sheryl Chee, escritora sênior de Dragon Age: o Veilguard que passou para o projeto de Motive Studio, ofereceu uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Ela reconheceu os desafios de dois anos, reduções de equipes e a incerteza em andamento, mas enfatizou seu emprego contínuo. Respondendo a um fã que expressa preocupação com a morte de Dragon Age, Chee destacou o poder das contribuições dos fãs:
"DA não está morto. Há fic. Há arte. Há as conexões que fizemos nos jogos e por causa dos jogos. Tecnicamente EA/BioWare possui o IP, mas você não pode ter uma idéia, não importa o quanto eles querem DA não está morto porque é seu agora. "
Ela explicou ainda que o conteúdo criado por fãs, como as histórias da UA, incorpora o espírito do Dragon Age e cumpre seu propósito.
A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins de 2010, seguido por Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). O Veilguard, lançado uma década depois, enfrentou desafios significativos.
Em setembro, o ex -produtor executivo da Dragon Age Mark Darrah revelou que as vendas da Dragon Age: a Inquisition excederam as projeções internas da EA por uma margem "maciça", vendendo mais de 12 milhões de cópias.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente o Dragon Age Dead, o futuro da série permanece incerto, dado que o foco atual da Bioware no Mass Effect 5. A EA confirmou que uma equipe dedicada na Bioware está desenvolvendo Mass Effect 5, liderada por veteranos da trilogia original, afirmando que eles ter o pessoal necessário.