Después de los despidos en BioWare que impacta a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor de la serie ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando a un personal de Veilguard a otros estudios de EA (el desarrollador de juegos informó que John Epler, director creativo de Veilguard, se unió al Proyecto de Skate de Full Circle). Sin embargo, otros desarrolladores fueron despedidos.
Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: el bajo rendimiento del Veilguard, informando solo 1.5 millones de jugadores comprometidos durante el reciente trimestre financiero, significativamente por debajo de las proyecciones (casi un 50% menos). Es importante destacar que EA no especificó si esta cifra representaba las ventas de la unidad (considerando la disponibilidad del juego a través de EA Play Pro y una posible prueba gratuita a través de EA Play).
El anuncio, la reestructuración de BioWare y los despidos alimentaron las preocupaciones de los fanáticos sobre el futuro de la serie. El Veilguard no tiene DLC planeado, y BioWare concluyó su trabajo en el juego la semana pasada con lo que parecía ser su actualización importante.
Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: The Veilguard que hizo la transición al Proyecto Iron Man de Motive Studio, ofreció un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconoció los desafiantes dos años, las reducciones del equipo y la incertidumbre continua, pero enfatizó su continuo empleo. Respondiendo a un fanático que expresa preocupación por la desaparición de Dragon Age, Chee destacó el poder de las contribuciones de los fanáticos:
"Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare es dueño de la IP, pero no puedes ser dueño de una idea, sin importar cuánto quieran . Da no está muerto porque es tuyo ahora ".
Además, explicó que el contenido creado por los fanáticos, como las historias de AU, encarna el espíritu de la edad del dragón y cumple con su propósito.
La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age de 2010: Origins, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). El Veilguard, lanzado una década después, enfrentó desafíos significativos.
En septiembre, el ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, reveló Dragon Age: las ventas de Inquisition excedieron las proyecciones internas de EA por un margen "masivo", que vendió más de 12 millones de copias.
Si bien EA no ha declarado oficialmente a Dragon Age muerto, el futuro de la serie sigue siendo incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5. EA confirmó que un equipo dedicado en BioWare está desarrollando Mass Effect 5, dirigido por veteranos de la trilogía original, indicando que les indican tener el personal necesario.