Sau khi sa thải tại BioWare tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, một nhà văn cũ đã đưa ra sự trấn an cho người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."
Tuần này, EA tái cấu trúc Mass Effect 5 ưu tiên, chỉ định một số nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã tham gia dự án Skate của Full Circle). Tuy nhiên, các nhà phát triển khác đã bị sa thải.
Điều này theo sau thông báo về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Veilguard, chỉ báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia trong quý tài chính gần đây - dưới mức dự đoán đáng kể (gần hơn gần 50%). Điều quan trọng, EA đã không xác định nếu con số này đại diện cho doanh số đơn vị (xem xét tính khả dụng của trò chơi thông qua EA Play Pro và một bản dùng thử miễn phí tiềm năng thông qua EA Play).
Thông báo, tái cấu trúc của Bioware và sa thải đã thúc đẩy những lo ngại của người hâm mộ về tương lai của loạt phim. Tàu che chở không có DLC theo kế hoạch và Bioware đã kết thúc công việc của mình trong trò chơi tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.
Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Veilguard, người đã chuyển sang dự án Iron Man của Motive Studio, đã đưa ra một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Cô thừa nhận hai năm đầy thách thức, giảm bớt nhóm và sự không chắc chắn đang diễn ra, nhưng nhấn mạnh việc làm tiếp tục của cô. Trả lời một người hâm mộ bày tỏ mối quan tâm về sự sụp đổ của Dragon Age, Chee nhấn mạnh sức mạnh của những đóng góp của người hâm mộ:
"DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. .
Cô tiếp tục giải thích rằng nội dung do người hâm mộ tạo ra, chẳng hạn như các câu chuyện AU, thể hiện tinh thần của Dragon Age và hoàn thành mục đích của nó.
Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014). The Turuard, phát hành một thập kỷ sau đó, phải đối mặt với những thách thức đáng kể.
Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Dragon Age Mark Darrah đã tiết lộ Dragon Age: Doanh số của Inquisition vượt quá dự đoán nội bộ của EA bằng một biên độ "khổng lồ", bán hơn 12 triệu bản.
Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố Dragon Age đã chết, nhưng tương lai của bộ truyện vẫn không chắc chắn với sự tập trung hiện tại của Bioware vào Mass Effect 5. có nhân sự cần thiết.