Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: The Veilguard Developers bot ein ehemaliger Serienautor den Fans beruhigend und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Die EA -Umstrukturierung in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5 und brachte einige Mitarbeiter von Veilguard an andere EA -Studios (Game Developer berichtete John EPLER, Creative Director von Veilguard, zu dem Full Circle's Skate Project). Andere Entwickler wurden jedoch entlassen.
Dies folgte die Ankündigung von Dragon Age durch EA: Die Underperformance des Veilguard und meldete nur 1,5 Millionen Spieler, die im jüngsten Finanzquartal beteiligt waren - deutlich unter den Projektionen (fast 50% weniger). Wichtig ist, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten darstellte (angesichts der Verfügbarkeit des Spiels durch EA Play Pro und eine potenzielle kostenlose Testversion über EA -Spiel).
Die Ankündigung, die Umstrukturierung von BioWare und die Entlassungen befürworteten Lüfterprobleme über die Zukunft der Serie. Der Veilguard hat keine geplante DLC geplant, und BioWare hat seine Arbeit am Spiel letzte Woche mit einem scheinbar letztendlichen großen Update abgeschlossen.
Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: Der Veilguard, der in das Iron Man Project von Motive Studio überging, bot in den sozialen Medien eine Hope -Botschaft an. Sie erkannte die schwierigen zwei Jahre, Teamreduzierungen und die anhaltende Unsicherheit an, betonte jedoch ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der besorgt über Dragon Ages Tod war, und hob die Kraft von Fanbeiträgen hervor:
"DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen .
Sie erklärte ferner, dass der von Fans erstellte Inhalt wie Au Stories den Geist des Drachenalters verkörpert und seinen Zweck erfüllt.
Die Dragon Age Series begann mit Dragon Age: Origins 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Der Veilguard, der ein Jahrzehnt später veröffentlicht wurde, stand vor erheblichen Herausforderungen.
Im September gab der ehemalige Produzent von Dragon Age Age, Mark Darrah, Dragon Age: Inquisitions Umsatz überstieg die internen Prognosen von EA mit einer "massiven" Marge, die über 12 Millionen Exemplare verkaufte.
Während EA das Dragon Age nicht offiziell für tot erklärt hat, bleibt die Zukunft der Serie nicht ungewiss, da BioWare gegen Mass Effect 5. das notwendige Personal haben.